Bonjour, merci de m'avoir répondu aussi rapidement !
B@tto:
T'as fait les bonnes redirection de port sur ton routeur ?
Oui, en port interne le port 80, en port externe 1580 :).
infobarquee:
bonjour,
sans code, lien, etc... impossible d'aider.
Le code est plutôt conséquent, voici la première partie.
// -------- Que fait ce programme ? ---------
/* Commande 7 relais sur une carte Arduino
couplée à un module Ethernet
configurée en serveur HTTP
à partir d'un navigateur client sur le PC
La connexion série est utilisée sur le PC connecté au serveur
pour visualiser le protocole HTTP utilisé
et les échanges Serveur/client
Les chaines de caractères constantes
sont stockées en mémoire flash programme
en raison du grand nombre de chaines utilisées
Programme très didactique pour comprendre
ce qui se passe entre le serveur et le client
*/
// --- Fonctionnalités utilisées ---
// Utilise la connexion série vers le PC
// Utilise le module Ethernet Arduino
// en mode serveur HTTP
// utilise la librairie Flash de stockage en mémoire programme FLASH
// -------- Circuit à réaliser ---------
// La connexion série vers le PC utilise les broches 0 et 1 (via le câble USB)
// Le module Ethernet est à enficher broche à broche sur la carte Arduino
//****************** Entête déclarative ****************
// A ce niveau sont déclarées les librairies incluses, les constantes, les variables...
// --- Déclaration des constantes ---
// --- Inclusion des librairies ---
//-- librairies utilisées pour le module Ethernet
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
#include <Server.h>
#include <Client.h>
// librairie pour stockage en mémoire flash programme
#include <Flash.h>
// attention : l'utilisation de F("chaine") necessite modification
// du fichier print.h
// voir : www.mon-club-elec.fr/pmwiki_reference_arduino/pmwiki.php?n=Main.LibrairieFlashProgramme
// --- Déclaration des constantes des broches E/S numériques ---
const int LED[7]={2,3,5,6,7,8,9}; // Constante pour les broches
//--- la broche 4 est utilisée par le module ethernet
bool ETAT1, ETAT2, ETAT3, ETAT4, ETAT5, ETAT6, ETAT7 = LOW;
// --- Déclaration des constantes des broches analogiques ---
int cho;
// --- Déclaration des variables globales ---
//--- déclaration du tableau d'adresse MAC ---
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED }; // valeur arbitraire
//---- tableau de l'adresse IP de la carte Arduino
byte ip[] = { 192,168,1,30 }; // le PC a pour IP : 192.168.1.30
//----- tableau de l'adresse de la passerelle ---
byte passerelle[] = { 192, 168, 1, 1 }; // l'adresse du PC de connexion ou de la Box
//----- tableau du masque de sous réseau
byte masque[] = { 255, 255, 255, 0 }; // idem masque sous-réseau du PC : 255.255.255.0
// variables globales utiles
String chaineRecue=""; // déclare un string vide global
int comptChar=0; // variable de comptage des caractères reçus
//------ tableau de String ----
// variables globales de mémorisation de l'état d'une case à cocher "" ou "checked"
String etatCase[7]={ "","","","","","",""};
// --- Déclaration des objets utiles pour les fonctionnalités utilisées ---
//--- création de l'objet serveur ----
EthernetServer serveurHTTP(80); // crée un objet serveur utilisant le port 80 = port HTTP
//**************** FONCTION SETUP = Code d'initialisation *****
// La fonction setup() est exécutée en premier et 1 seule fois, au démarrage du programme
void setup() { // debut de la fonction setup()
// --- ici instructions à exécuter 1 seule fois au démarrage du programme ---
// ------- Initialisation fonctionnalités utilisées -------
Serial.begin(9600); // initialise connexion série à 115200 bauds
// IMPORTANT : régler le terminal côté PC avec la même valeur de transmission
//---- initialise la connexion Ethernet avec l'adresse MAC, l'adresse IP et le masque
Ethernet.begin(mac, ip, passerelle, masque);
//---- initialise le serveur HTTP----
serveurHTTP.begin(); //---- initialise le serveur HTTP
// ------- Broches en sorties numériques -------
for (int i=0; i<=6; i++) {
pinMode (LED[i],OUTPUT); // Broche LED configurée en sortie
}
// ------- Broches en entrées numériques -------
// ------- Activation si besoin du rappel au + (pullup) des broches en entrées numériques -------
} // fin de la fonction setup()
// ********************************************************************************
//*************** FONCTION LOOP = Boucle sans fin = coeur du programme *************
// la fonction loop() s'exécute sans fin en boucle aussi longtemps que l'Arduino est sous tension
void loop(){ // debut de la fonction loop()
// --- ici instructions à exécuter par le programme principal ---
//---- Code type pour une connexion d'un client au serveur ---
// crée un objet client basé sur le client connecté au serveur HTTP
//while(!serveurHTTP.available()); // attend qu'un client soit disponible
// si un client est disponible, création de l'objet client correspondant
EthernetClient client = serveurHTTP.available();
if (client) { // si l'objet client n'est pas vide = si le client existe
//-- initialisation des variables utilisées pour l'échange serveur/client
chaineRecue=""; // vide le String de reception
comptChar=0; // compteur de caractères en réception à 0
if (client.connected()) { // si le client est connecté
//////////////// Reception de la requete envoyée par le client //////////////////
while (client.available()) { // tant que des octets sont disponibles en lecture
char c = client.read(); // lit l'octet suivant reçu du client (pour vider le buffer au fur à mesure !)
comptChar=comptChar+1; // incrémente le compteur de caractère reçus
//--- on ne mémorise que les n premiers caractères de la requete reçue
//--- afin de ne pas surcharger la RAM et car cela suffit pour l'analyse de la requete
if (comptChar<=100) chaineRecue=chaineRecue+c; // ajoute le caractère reçu au String pour les N premiers caractères
} // --- fin while client.available