LCD Display wird dunkel wenn servo steuert

michael_x:
D.h. der liefert die Arduino/Tastatur/LCD-Power und hängt parallel zur Servo-Versorgung an 9V.

Was aber an dem Grundproblem, das der 9V-Block für die ganze Mimik einfach zu schwachbrüstig ist, nichts ändert.

Gerade wenn es für draußen sein soll, wäre ein 9V-Block das Letzte was ich nehmen würde. Wenn es einigermaßen robust, leistungsfähig und langlebig sein soll: 4x 1,2V eneloops, dazu den genannten Stepup-/Stepdown-Regler und dann alles an die 5V-Strecke hängen.

Hint: Servos sind üblicherweise für den Betrieb an Fernsteueranlagen ausgelegt, und da laufen meistens 4,8V. Bis 6V sind die Servos meistens ausgelegt, drüber würde ich nicht unbedingt gehen.

@michael_x, man muss über die Tastatur einen Codewort eingeben. Allerdings ist die Tastatur verschlüsselt. Wenn man es dann geschafft hat, wird der Servo angesteuert und öffnet die Büchse der Pandora :slight_smile:

Ich habe mir nun überlegt für den Servo und die Displaybeleuchtung 4 x Monozellen zu nehmen. Die haben genug Power und halten lange durch. Damit habe ich schon sehr gute Erfahrungen gemacht. Auch bei Außeneinsätzen. Für den Arduino werde ich alles so lasen wie es ist. Denn wie gesagt, der 9V Block wird mitgebracht und angeschlossen wenn man die Schaltung in Betrieb nehmen möchte. Wenn man fertig ist, nimmt man die Batterie wieder mit. Von daher spielt der ineffiziente 7805 keine Rolle.

Kann mir bitte jemand sagen wie ich nun die 2 verschiedenen Stromquellen verwende?
6V Quelle +: Plus von Displaybeleuchtung + Plus von Servo
6V Quelle -: Minus von Displaybeleuchtung
Arduino Pin D3: Servodatenleitung
Aber wo kommt das Minus vom Servo hin?? Funktioniert das ganze überhaupt mit 2 verschiedenen Volt zahlen (9v / 6v) ?

Die hier hat 5900mAh

Wie funktioniert das, dass ich mir einer Diode die Spannung senken kann (z.B. 6v auf 5,3 oder so)? Einfach eine 1n40001 in plus reihe? Oder ein z-diode mit 5,7(1)v?

Da ich vor haben noch mehr derartige Schaltungen zu entwickeln, die dann ebenfalls für draußen sein sollen, bräuchte ich für die Zukunft eine brauchbare, günstige und nicht allzusehr Kälteempfindliche, Lösung. Diese StepUp/Down Regler verbrauchen doch bestimmt auch Strom, oder? Was käme noch für meine Anwendungen in Frage?

Die sollen einfach endlich 5V Batterien herstellen :slight_smile:

Aber wo kommt das Minus vom Servo hin??

Alle Minusse an einen gemeinsamen GND

Die Notlösung bei 6V für einen Arduino( not recommended ):

wenn hier nur 6.0V   +-- sollte hier < 5.5V sein, gegen GND gemessen
      |              | 
      |              |
6V+  -+-- 1N4001 >|--+- Arduino 5V 

6V-  -------------------Arduino GND

Eine ZenerDiode bräuchte einen Vorwiderstand, der den Strom durch die Diode begrenzt, und durch den auch der Strom des Arduino fliesst.


Mir ist übrigens nicht klar, wie du eine USB Tastatur an deinen paperduino anschliessen willst.

Balisto:
Die sollen einfach endlich 5V Batterien herstellen :slight_smile:

Das würde genau was bringen?

Die Spannung an Batterien/Akkus variiiert mit dem Ladezustand. Du kommst also so oder so nicht ums Stabilisieren herum, wenn Du saubere 5V brauchst.

Stimmt auch wieder :frowning: Muss ich also weiter suchen nach einer optimalen Stromquelle für Außenbetrieb....

@ michael_x,
das ist ein Stripduino :slight_smile: In dem Fall ein Paperduino der auf einer Lochstreifenrasterplatine aufgebaut ist. Die Tastatur ist einfach per Kabel damit verbunden, funktioniert bestens :slight_smile: Allerdings musste ich den obigen Plan um 2 Pullupwiderstände erweitern.
Den Schaltungsaufbau von dir werde ich die Tage mal testen, danke!

Balisto:
Die Tastatur ist einfach per Kabel damit verbunden

Eine USB-Tastatur hat ein Kabel mit einem USB Stecker, und dann ?
Ein Arduino ist kein USB-Host, an den man USB devices anschliessen kann, meines Wissens. Da würde ich gern was lernen ...

Sorry für die späte Antwort, war eine weile nicht hier.
Es gibt Tastaturen die sowohl als usb als auch ps2 funktionieren. Kennst bestimmt die Adapter für Tastaturen von usb auf PS2. Und so eine habe ich für mein Projekt genommen. Den Usb Stecker habe ich abgeschnitten und somit habe ich dann 4 Kabel. Plus, Minus, clk und data.
Hier der Anschluss von ps2 an den Arduino: http://nocommercialpotential.posterous.com/interfacing-the-ps2-keyboard
Eine Lib gibts auch dafür, heißt: ps2tastatur

die Adapter für Tastaturen von usb auf PS2

... setzen nur die 4 USB Adern auf den PS2 Stecker um !

Lt. deinem Link braucht die Tastatur nur 5V und sendet dann selbst Clock und Daten - Signale, indem sie die pullups auf LOW zieht.

Super, einfach genug!

Danke !

Ja, ist echt genial einfach :slight_smile:
Ich habe gelesen das die USB-Tastatur ps2 fähig sein muss damit sie umschaltet. Normale usb-tastaturen sollen das nicht können. Weiß aber nicht ob es stimmt....Irgendwie wäre das auch unlogisch.

Ich hab irgendwo so einen USB<-->PS2 Adapter als Zugabe zu einer Tastatur gesehen, aber ich glaube das war andersrum, damit die PS/2 Tastatur in eine USB-Buchse gesteckt werden kann. Muss mal kramen ...

Normale usb-tastaturen sollen das nicht können

Falls ich den Adapter finde und der andersrum ist, würde ich ihn erst ausprobieren, bevor ich den USB-Stecker abschneide.
( Oder so lang abschneiden, dass man wenigstens das abgeschnittene USB-Kabel sinnvoll verwenden kann :wink:

Habe den Usb-stecker auch großzügig abgeschnitten damit ich ihn noch verwenden kann :slight_smile: War auch gut so, nur ein paar Tage später habe ich ihn gebraucht....
Aus Wikipedia:

ie vielen Mäusen und einigen Tastaturen beigelegten Adapter von oder auf USB sind rein mechanische Adapter zur Anpassung der Steckernorm bzw. -form; angeschlossene Geräte müssen anhand der Signalpegel unterscheiden, ob sie an eine USB- oder PS/2-Schnittstelle angeschlossen sind, und sich dementsprechend verhalten. Ein nicht auf USB ausgelegter PS/2-Anschluss funktioniert mit diesen Adaptern genauso wenig wie ein nicht auf PS/2 ausgelegtes USB-Gerät.

Heißt also die Tastatur muss einen Kombichipsatz haben damit es funktioniert. Daher habe ich mir eine gekauft wo der Adapter dabei war.
Falls du keine Stecker abschneiden möchtest, dann halt die entsprechenden Stecker kaufen und selbst löten und dann:
http://www.practicalarduino.com/projects/ps2-keyboard-or-mouse

Hallo,

da Dein Problem ja nur die kurze Zeit der Servoaktivität ist:
könnte ein fetter Elko die kurzte Zeit überbrücken?

Gruß
Reinhard

PS.: Vielleicht könntest Du auch ein kleineres (weniger stromhungriges) Servo verwenden, dann aber den vollen Servoweg ausnützen: Untersetzung (180°=7mm) -> weniger Belatung -> weniger Strom
PPS.: und wenn Du, solange das Servo läuft, LCD und Keyboard vom Strom nimmst? Dann würde die 9V-Batterie doch noch reichen.

Das mit der 2. Stromversorgung ist schon ok.

Aber noch eine Frage.
Kann sein das ich den Servo durch einen Motor ersetze. Ist es da auch möglich eine zweite Stromversorgung anzuschließen?? Wüsste nicht wie, denn ein Pol vom Motor geht direkt an Pin2 vom Arduino...

Ist es da auch möglich eine zweite Stromversorgung anzuschließen??
Wüsste nicht wie, denn ein Pol vom Motor geht direkt an Pin2 vom Arduino...

Das ist wohl das PWM Steuersignal, den du bei einem "normalen" Motor dann nicht mehr hast.
Einen Motor direkt an einem digitalWrite oder analogWrite - Pin betreiben geht sowieso normalerweise nicht,
ausser der Motor bräuchte nur 20 mA.

Signal-Pins liefern Signale und keine Stromversorgung.

Den Motor steuerst du also über einen Transistor ( oder eine H-Bridge, wenn er vorwärts/rückwärts laufen soll )
und dann ist die Frage nach der zweiten Stromversorgung geklärt, oder ?

Das ist ein kleiner Motor aus einem CD-Laufwerk, der wo die Schublade öffnet und schließt. Bei mir muss der nur für knapp eine Sekunde angesteuert werden und auch nur in einer Richtung.
Habe ihn schon mal versuchsweise an den Arduino angeschlossen und er funktioniert. Allerdings verbraucht er 30-50ma, was für den Arduino wohl etwas zu viel ist und ich wieder das Problem mit dem Display bekomme (das es dunkel wird wenn der Motor läuft).

Ich habe es nun so aufgebaut:

Der Arduino ist in dem Fall selbst versorgt und der Motor über eine externe Stromquelle. Und es funktioniert bestens bist jetzt :smiley:
Danke!

Edit:// Habe mal den Stromverbrauch am Arduino (Paperduino Schaltung siehe 1.Post) gemessen wenn der Motor läuft. Der Steigt in dem Moment wo der Motor läuft auf ~80mA an!! (Ohne Motor ~33mA) Warum?? Dachte der Motor bekommt nun sein Strom von der zweiten Stromversorgung (3 x 1,5v Mono). Kann mir das bitte jemand erklären, oder habe ich etwas falsch gemacht??

Wie und wo misst du denn? Meiner Erfahrung nach beherrschen viele nicht den Umgang mit dem Multimeter bzw. dem Amperemeter im Speziellen.

Edit:// Habe mal den Stromverbrauch am Arduino (Paperduino Schaltung siehe 1.Post) gemessen wenn der Motor läuft. Der Steigt in dem Moment wo der Motor läuft auf ~80mA an!! (Ohne Motor ~33mA) Warum?? Dachte der Motor bekommt nun sein Strom von der zweiten Stromversorgung (3 x 1,5v Mono). Kann mir das bitte jemand erklären, oder habe ich etwas falsch gemacht??

Der Transistor hat zwischen Basis und Emittor eine Diode (ca 0,7V). Du schließt praktisch den Ausgang des Arduino kurz. Schalte zwischen Arduino Ausgang und Basis Transistor einen Widerstand. Werte zwischen 220 Ohm und 1kOhm gehen gut.
Grüße Uwe

Danke für den Tipp mit dem Widerstand, nun funktioniert alles so wie es soll und auch wenn der Motor angesteuert wird ändert sich die Stromaufnahme nur unwesentlich.

Wo anders las ich noch das man eine Diode und ein 1µF Kondensator parallel zum Motor schalten soll um Störungen zu unterdrücken.

Balisto:
Wo anders las ich noch das man eine Diode und ein 1µF Kondensator parallel zum Motor schalten soll um Störungen zu unterdrücken.

unbedingt.
Die Diode mit der Kahode zum +Pol der Spannungsversorgung.
Grüße Uwe