Ti ho modificato leggermente il codice.
Non l'ho provato, ma dovrebbe funzionare.
Se premi il pulsante sul pin 8 incrementa a fino al valore 255, se premi il pulsante sul pin 7 decrementa a fino al volore 0.
Ho aggiunto un controllo per l'overflow.
Ho tolto il codice per il fade perché sinceramente non ho capito con quale sequenza di pulsanti lo volessi attivare.
#include <LiquidCrystal.h>
byte a = 0;
byte b = 25;
int up = LOW;
int down = LOW;
int check = LOW;
int brightness = 0;
LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);
void setup() {
pinMode(7, INPUT);
pinMode(8, INPUT);
pinMode(6, INPUT);
lcd.begin(16, 2);
lcd.print("Luci presepe by");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Cesare Cacitti ");
delay(5000);
}
void loop() {
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.clear();
lcd.print("Giorno:");
lcd.print(a);
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Notte:");
lcd.print(b);
delay(50);
up = digitalRead(8);
down = digitalRead(7);
check = digitalRead(6);
if (check == HIGH) {
if (up == HIGH) {
if (a<255) a++;
}
if (down == HIGH) {
if (a>0) a--;
}
}
}
Qualcuno sul forum ha scritto del codice per attivare le funzioni a seconda di quanto si tiene premuto il pulsante: pressione breve fai una cosa, pressione lunga fanne un'altra.
Non ricordo chi, ma se fai una ricerca forse esce qualcosa.
Invece di scrivere come in basic a=a+1; in C si può usare la sintassi a++; per incrementare o a--; per decrementare.
Esistono anche ++a; e --a;, ma è un'altro discorso.