Euh, du reste tout est déclaré en byte en fait. Forcement que ca marche pas bien
Le mieux pour faire joujou avec des mask c'est des unsigned int pour des paquets de 16 bits, voir des unsigned long pour des pack de 32
Euh, du reste tout est déclaré en byte en fait. Forcement que ca marche pas bien
Le mieux pour faire joujou avec des mask c'est des unsigned int pour des paquets de 16 bits, voir des unsigned long pour des pack de 32