Tutto parte dal bisogno di avere una funzione che mi restituisca 2 valori, un booleano e un intero. Allora ho pensato di fare una struttura, ma devo mettere una libreria o qualcosa del genere?
mi sapete dare qualche consiglio? scusate magari è una cavolata ma sono una capra in programmazione...
EDIT sono riuscito a creare la struttura ma ora non saprei modificare i dati all'interno... devo fare 2 funzioni vero? una che mi restituisce un booleano e una che mi restituisce un intero, vero?
Intanto per usare i booleani con l'avr gcc devi includere la seguente libreria:
stdbool.h
/* stdbool.h for GNU. */
#ifndef __STDBOOL_H__
#define __STDBOOL_H__ 1
/* The type `bool' must promote to `int' or `unsigned int'. The constants
`true' and `false' must have the value 0 and 1 respectively. */
typedef enum
{
false = 0,
true = 1
} bool;
/* The names `true' and `false' must also be made available as macros. */
#define false false
#define true true
/* Signal that all the definitions are present. */
#define __bool_true_false_are_defined 1
#endif /* stdbool.h */
Non ho mai provato ma dice che devi aggiungere un .h How can I use structs as function returntypes or as parameters to functions? The usual arduino workaround/hack is to have all functions that requires custom datatstructures to be placed in an additional .h file. Just create a new tab in the IDE and give it a name.h then #include "name.h"
ah capito... sarebbe come creare una specie di libreria no? domani nel tardo pomeriggio riprovo a fare il programma... io volevo fare una struttura per i motori, anche se per due è esagerato però mi piaceva l'idea di definire la struttura motore composta da un id, velocità e direzione.
Ripeto non sono un buon programmatore ma ho idea che questa cosa mi snellisca il programma. Sbaglio?