Projekt: LCDMenuLib / LCDMenuLib2 ( LCDML ) - Menü mit mehreren Ebenen

Super, Jomelo.

Eine Frage zum Verständnis:
Du erzeugst Objekte vom Typ Menu, arbeitest aber meist mit den char* auf deren Texte. Hat das einen Grund ?
Falls der gleiche Text in verschiedenen Menu Objekten (z.B. auf verschiedenen Ebenen oder in verschiedenen Zweigen) auftaucht, bist du sicher, dass die zwei #define Anweisungen zwei unterschiedliche char* adressieren?

#define _LANG_MENU_setting1_2                     "Einstellungen"
#define _LANG_MENU_setting3_2                     "Einstellungen"

Menu Item1_2    (_LANG_MENU_setting1_2);
Menu Item3_2    (_LANG_MENU_setting3_2);

char * tmp =  _LANG_MENU_setting1_2;  // z.B.

if (tmp  == _LANG_MENU_setting3_2 ) {
 // eine sicher nicht gewollte eventuelle Optimierung des Compilers
 // wenn man hier landet
}

Für Uno (oder noch kleinere Arduinos), oder wenn der Arduino neben der Menu System Bedienung nebenbei noch möglichst viele dynamische Daten zwischenspeichern soll und/oder einen ganzen SD card block im RAM halten soll, oder ...,

... wäre es noch superer, wenn die konstanten Menü-Texte aus dem Flash genommen würden ...