Bei mir unter Windows7 liegt sie im Verzeichnis C:\Benutzer\Wolfgang\AppData\Local\Temp\buildxxxxxxxxxxxxxxx.tmp.
Dieses Verzeichnis wird unter Windows 7 aber nur angezeigt, wenn das in den Ordneroptionen von Windows eingeschaltet wird.
Vielleicht ist das unter XP auch so? Also ggfs. einschalten und nochmal suchen.
Ich habe gerade mal unter XP nachgesehen. Da gibt es unter Ordneroptionen -> Ansicht "Versteckte Dateien und Ordner ausblenden". Das sollte wahrscheinlich abgeschaltet sein. Sonst ggfs. noch "Geschützte Systemdateien ausblenden" abschalten.
hmm.., wo hast du das Verzeichnis "Ardino" hingelegt.
Bei mir habe ich es unter "d:\arduino-0022" abgelegt, weil es ja keine Setup ist sondern einfach nur ein zip.
Liegt vielleicht da der Fehler?
Bei mir liegt der ganze "Arduino-Kram" (irrtümlich) unterhalb von c:\arduino\arduino-0022\arduino-0022.
Aber die erzeugte Hex-liegt, wie oben schon beschrieben, ganz irgendwo anders. Scheint auch tatsächlich beim Schließen der IDE gelöscht zu werden.
Heißt übrigens blink.cpp.hex.
Hast du mal über die Systemsteuerung von XP die Ordneroptionen, wie von mir vorgeschlagen, angepasst? Sicherheitshalber auch "Erweiterungen bei bekannten Dateitypen ausblenden" deaktivieren.
Und möglicherweise sieht jemand mit Administratorrechten mehr, als jemand ohne.
wie voithian beschrieben hat:
"D:\Users\Kucky\AppData\Local\Temp\build5941903988676437241.tmp"
xxx.cpp.hex
und bei Ordneroptionen "ausgeblendete Ordner anzeigen"
Gruß
Willi
hmmm..., in den Systemeinstellungen war ein anderes Verzeichnis für den TEMP-ordner eingestellt.
Dabei habe ich auch einen TEMP im Ordner : " c:\Windows".
Dieses tema wurde gestern oder so in einem der englisch sprachigen teilen hier besprochen. Wenn du beim compiliren oder beim uploaden shift gedrückt hällst steht da nicht "Verify" sondern "Verify (w/ Verbose Output)" (bzw. nicht "Upload" sondern "Upload (w/ Verbose Output)"). Jetzt wärend du shift gedrückt hällst auf Verify/Upload drücken. Jetzt sollte in dem unterem teil der umgebung anfgangen haufen weisse zahlen etc. raus zu kommen. Wenn das kompiliren fertig ist kannst du irgendwo zwischen diessen zahlen und buchstaben ein par angaben finden die so änlich wie "C:\Benutzer*deinName*\AppData\Local\Temp\buildxxxxxxxxxxxxxxx.tmp". Diesen pfad kopiren und öffnen. Da befinden sich diverse *.hex datein etc.