curiosita sui nomi dello sketch

lesto:
non oso immaginare quanti sbattimenti per questo fatto. Già con l'RPG il limite di 8 caratteri mi sembrava poco...

Tu ragioni in termini moderni, dove hai 4 GB di RAM. Ma pensa ad un computer che metteva a disposizione un quantitativo di memoria che andava da 1 kB (vedi Z80) fino a qualche decina di kB. Un programma complesso non lo avresti mai scritto. E qualche centinaio di variabili (le combinazioni possibili dei caratteri alfanumerici) ti bastavano eccome :wink:
E poi era anche una questione di risparmio di RAM del codice stesso. Venendo tutto salvato nella RAM così come era scritto (tranne i comandi che erano salvati in forma di token), un nome lungo avrebbe occupato tanti byte quanti erano i caratteri di cui era composto.