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1  International / Software / Re: ¿Es correcto este planteamiento? on: September 19, 2013, 08:51:58 am
Para ese sencillo programa te vale cualquier Arduino, ten en cuenta que tan solo utilizas una entrada y 6 salidas.

Para activar según que relé necesitaras algún componente adicional, pero muy poca cosa, eso o compras una PCB de 4 relés que ya lleva todos los componentes soldados.

Un Saludo,
2  International / Español / Re: Otros cacharros on: August 20, 2013, 08:59:52 am
otro cacharro nuevo, una mezcla entre Raspberrypi y Arduino, aunque mucho mas parecido a la primera, de momento no está a la venta...

http://igg.me/p/iteaduino-plus-arm-cortex-a8-dev-platform/x/4470406
3  International / Software / Re: No hacer loop en programa on: July 23, 2013, 02:01:19 am
En este caso, es más sencillo que utilices la opción de "noter", la opción que da "curro92" es totalmente valida, pero para usuarios algo más avanzados, pues tendrías que hacer que el programa se parase en el setup() hasta que alguien pulsase el boton, despues simplemente el programa no haría nada...
4  International / Español / Re: Montaje CNC, calibrar ejes configuración y software on: July 16, 2013, 09:06:46 am
Grafisoft, lo primero felicitarte por esa maravilla.

Supongo que las piezas de DM con el tiempo cogerán holguras, pero al principio tienen que ser tan buenas como de cualquier otro material, que tal si una vez instaladas las utilizas para aligerar las de Aluminio, quizá no les quites 1 kg, pero te aseguro que te sorprenderás de la cantidad de material que puedes eliminar sin perder rigidez, tan solo es cuestión de pensarlas bien.

Esta pieza es tan solo un ejemplo de a lo que me refiero:



Un Saludo.
5  International / Proyectos / Re: ¿Cómo medir cantidad de agua caliente e higiénica (bajo costo)? on: July 11, 2013, 09:05:11 am
Exsite este otro tipo de medidor, supongo que con un margen de error menor, es como los que tenemos en casa pero tiene una salida de pulsos, cada x litros te da un pulso a través del cable.

http://spanish.alibaba.com/product-gs/rotary-vane-wheel-single-jet-liquid-sealed-water-meter-326046403.html

Supongo que tendrá sus pros y sus contras...  imagina que da un pulso cada litro, si abres el grifo y dejas pasar 3,5 litros el dará tres pulsos, pero si mañana dejas pasar otros 3,5 litros dará 4 pulsos (por el medio litro del día anterior). No se si me he explicado bien.  La parte buena si quieres medir 50 litros el error será menor de 1 litro, la parte mala, si quieres medir 1,5 litros el error será de 1 litro como máximo...
6  International / Proyectos / Re: ¿Cómo mediar cantidad de agua caliente e higiénica (bajo costo)? on: July 09, 2013, 11:23:49 am
Mira este enlace, por si te puede servir:

http://tienda.tdrobotica.co/producto/394


*** No tengo nada que ver con la tienda, pero creo que se adapta a lo que buscas.
7  International / Documentación / Re: 20 Proyectos Increíbles con Arduino on: July 09, 2013, 11:17:00 am
El de la calabaza supongo que será para que los niños no se acerquen a tu casa a pedirte caramelos!!!  smiley-wink
8  International / Hardware / Re: Conectar circuito externo a Arduino para mejorar Iron Man on: June 06, 2013, 08:52:47 am
Busca información del optoacoplador, el funcionamiento desde el arduino es exactamente como un led.  Busca MOC30xx el modelo ya lo decides tu según las especificaciones... te indico este porque es mucho más probable que encuentre información de como conectarlo, aunque en realidad es un Optotriac, que también te vale..
9  International / Español / Re: Arduino Robot, en la recta final on: May 14, 2013, 01:48:14 am
Como siempre, felicidades por ese increible trabajo!!! smiley-wink
10  International / Proyectos / Re: Proyecto "Control Juego Mecánico" y Ayuda !!! on: April 18, 2013, 04:59:21 am
segun tu codigo, cuando alguien echa dos monedas, se pone todo en marcha, cuenta el número de vueltas,  espera a dar un numero determinado de vueltas y despues da la orden de parar. Este codigo es muy sencillo, pero tiene la pega que la primera vuelta sigue siendo la vuelta 0, y por lo tanto la condición del "Bomper" no sabe que está en marcha.

Existen varias soluciones...

1 - Al echar la moneda añade "contadorV++;" y en la condición de numero de vueltas cambiala por "(contadorV > 8 )"

2 - Cambia el sistema de conteo de vueltas, y en vez de contar, descuenta vueltas, de tal forma que al echar las monedas la variable "contadorV" tome el valor del número de vueltas a dar, por ejemplo "contadorV=8", y la condición de parada tendría que ser "Si contadorV<=0"...  esto te permitiría, por ejemplo decidir si quieres que de un numero de vueltas distintas según la cantidad de monedas depositadas, (1 modeda contadorV=3; 2 monedas contadorV=6; 3 monedas contadorV=10).

Existen otros modos de solucionarlo como con una variable que actives al mismo tiempo que el motor, pero ya que tienes contadorV, aprovechala...

Un Saludo.
11  International / Proyectos / Re: Proyecto "Control Juego Mecánico" y Ayuda !!! on: April 17, 2013, 01:10:45 pm
Como bien dice Amercan 2020, cuando se activa el "choque" tienes que ver que queden vueltas por dar, tendrías que añadir al if de tu codigo de "choche" algo tal que  "&& (contadorV > 0)" sería como decir, "si choque y en marcha, entonces para, espera 5 segundos y reanuda la marcha" si no quedan vueltas quiere decir que ya está parado, por lo tanto no necesita parar y reanudar la marcha, que supongo que es lo que te pasa.
12  International / Proyectos / Re: Grúa de madera mientras juega al ajedrez (Arduino Mini 05) on: April 09, 2013, 12:11:17 pm
Muy bueno...
13  International / Español / Re: Proyecto MOTO on: January 27, 2013, 02:38:07 pm
ACRUEDA, Si el sistema NO es progresivo, y NO puedes subir los alerones hasta las horquillas, te recomendaría que ni lo intentases, eso que tu dices tiene muchisima más fuerza de la que piensas.

No quiero, ni pretendo desilusionarte, pero piensalo muy bien, que te la jugarías más de lo que piensas... smiley-wink
14  International / Español / Re: Proyecto MOTO on: January 25, 2013, 03:34:00 am
ACRUEDA, a diferencia del resto yo no soy motero...  pero si del mundillo del aeromodelismo.

Te recomiendo un par de cosas, los actuadores que tu comentas, sobre entiendo Todo/Nada, aplicados a esos alerones pueden ser como si a 100 km/h alguien le diese una fuerte patada a tu rueda, por lo tanto los cambiaría por algún tipo de servo que junto con el sensor de velocidad lo active de forma progresiva, no es necesario que active solo a partir de 80 km/h, sinó que a 20 km/h el ángulo de ataque del alerón sea de 1º y a 250 km/h sea de 30º.

Lo segundo es la colocación de los alerones, no es necesario que los pongas tan abajo, con ponerlos en las horquillas sería suficiente (por debajo del centro de gravedad), pues el angulo de inlicnacion de dichos alerones se transforma en peso, y este va directamente al suelo, a través de la rueda, por lo tanto te evitas el aro que le has puesto a la rueda y la mitad de componentes.

Un Saludo.
15  International / Español / Re: leds-conetar-help on: January 24, 2013, 11:28:05 am
Lo ultimo que me imaginaba era aprender de "muñecas" en este foro!!! smiley-wink
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