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1  International / Deutsch / Re: Ethernet Server - Client ohne anstehende Daten erkennbar? on: May 06, 2013, 09:55:06 am
Suppi - danke =)
Den hatte ich beim Suchen nicht gefunden  smiley-red
2  International / Deutsch / Ethernet Server - Client ohne anstehende Daten erkennbar? on: May 06, 2013, 05:12:54 am
Hi.
Ich habe ein, bestimmt einfach zu lösendes, Problem.
Ich lasse auf meinem Mega einen Telnetserver laufen. Dieser soll bei einer neuen Verbindung eine Willkommens-Nachricht senden.
Allerdings gibt Server.available() mir erst einen Client, wenn an diesem auch etwas zu lesen ist. Heißt ich muss immer erst mind. 1 Zeichen senden. Ist möglich, finde ich aber unschön.
Wie kann ich einen neuen (in meinem Fall reicht auch eine Liste aller Clients o.ä.) sofort bekommen? Ich kann in der Hilfe dazu keinen passenden Befehl finden.

Grüße & Danke schoneinmal =)
3  International / Deutsch / Re: Arduino + Watchdog Fehler = unbenutzbar on: January 11, 2013, 11:23:16 am
Jojo, habes es gelernt  smiley-cry  smiley-zipper

Ich habe mir jetzt einen USBasp besorgt, alles korrekt angeschlossen (MOSI/MISO/SS/SCK/5V/Gnd Pins von hier genommen).
Jedoch "läuft" mein Board jetzt natürlich "ganz normal" und resetet sich munter weiter. Wenn ich mit avrdude  versuche eine Verbindung auf zu bauen kommt immer die Ansagt, dass das Board nicht antworten würde, bzw mit -Force, dass es eine ungültige Signatur (nämlich keine!) sendet.

Du wirktest mir so kompetent, dass du mir bestimmt verraten kannst, wie ich auch dieses Problem umschiffen kann =)

avrdude mit -F
Code:
>avrdude -c usbasp -p m2560 -U 2560.hex -F

avrdude: error: programm enable: target doesn't answer. 1
avrdude: initialization failed, rc=-1
avrdude: AVR device initialized and ready to accept instructions
avrdude: Device signature = 0x000000
avrdude: Yikes!  Invalid device signature.
avrdude: Expected signature for ATMEGA2560 is 1E 98 01
avrdude: NOTE: FLASH memory has been specified, an erase cycle will be performed
         To disable this feature, specify the -D option.

avrdude done.  Thank you.
4  International / Deutsch / Arduino + Watchdog Fehler = unbenutzbar on: January 04, 2013, 06:19:35 am
Hallöchen =)

Ich bin noch ganz neu in der Arduino- & Mikrocontrollerwelt. Mir ist ein Fehler beim Programmieren meines Arduinos unterlaufen, ich habe etwas mit dem Watchdog herum gespielt, dabei ist mir scheinbar ein Fehler unterlaufen. Jetzt startet der Arduino alle paar Mikrosekunden neu. Wäre an sich ja nicht weiter schlimm, aber ich kann dass Sketch nicht überspielen, da gar keine Verbindung zum Board (Mega 2560) hergestellt wird.

Wie kann ich jetzt am besten vorgehen?
->Ich meine irgendwo gelesen zu haben, dass man mit meinem 220µF Kondensator das Bord vom Neustart abhalten kann, stimmt das und gilt das auch in diesem Fall? (Nebenfrage hierzu: wofür steht die Voltangabe der Kondensatoren? Ich nehme an, dass ist das Maximum, welches sie aushalten, für mich mit meinen 5V also egal, oder gibt es dort auch ein Mimumum?)
->Ein zweites Bord oder spezielle Hardware um den Bootloader neu zu brennen besitze ich aktuell auch nicht, ohne geht es aber (meiner Recherche nach) nicht, also kann ich den Chip auch nicht "einfach löschen"?

Ich hoffe ihr könnt meine Anfängerfragen beantworten,  smiley-red
vielen Dank dafür schon einmal!

Edit:
Also ich habe einen Code der etwa so war drauf geladen, wobei da irgend ein Fehler drin sein muss, da der Watchdog eigentlich erst nach dem Setup(was ein paar Sekunden dauern sollte) eingeschaltet werden sollte.
Code:
#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>
#include <avr/wdt.h>

// Enter a MAC address and IP address for your controller below.
// The IP address will be dependent on your local network.
// gateway and subnet are optional:
byte mac[] = {
  0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
IPAddress ip(192,168,1, 99);
IPAddress gateway(192,168,1, 1);
IPAddress subnet(255, 255, 255, 0);


// telnet defaults to port 23
EthernetServer server(23);
boolean alreadyConnected = false; // whether or not the client was connected previously

void setup() {
  // initialize the ethernet device
  Ethernet.begin(mac, ip, gateway, subnet);
  // start listening for clients
  server.begin();
 // Open serial communications and wait for port to open:
  Serial.begin(9600);
  Serial.print("Chat server address:");
  Serial.println(Ethernet.localIP());     
  wdt_enable(WDTO_15MS); 
}

void loop() {
 ...
}
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