Show Posts
Pages: [1] 2
1  International / Nederlands / Arduino Jam @Timelab van 21 tot 23 september on: July 10, 2012, 08:11:34 am
Voila een tweede editie van de Arduino Jam gaat opnieuw door op het timelab.
Het thema zal deze keer "fiets" en "huis, tuin en keuken gebruik" zijn.

Wat is een arduino Jam?
De arduino Jam is op 48uur tijd brainstormen, een idee kiezen, een team vormen, het idee samen ontwikkelen en documenteren. Zo nodig wordt er ook nog geslapen en gegeten.

Wat moet je kunnen/kennen om aan een Arduino Jam mee te doen?
Basis kennis van de Arduino is zeer handig. Maar mensen met andere skills zijn ook altijd welkom, want we maken altijd wel iets fisieks.

Wanneer is de Arduino Jam?
Start 21 sept 2012 vanaf 17u
Einde 23 sept 2012 tot    17u

Waar is de arduino Jam?
timelab Gent

INSCHRIJVEN of SPONSOREN
http://www.arduino-jam.org

Meer updates volgen nog.

Enkele resultaten van de vorige jam met als themas "spel" en "licht".
Sfeer beelden van de vorige editie
2  International / Nederlands / Re: arduino en robotics onderdelen - favo shops in BE en NL ? on: April 17, 2012, 03:29:39 am
Ik koop meestal via de samenkopen.net actie
3  International / Nederlands / Re: ENC28J60 ethernet shield Vin niet zo stabiel als 5v in on: April 17, 2012, 03:27:43 am
De 7v adapter = 650 mA. Maar moet alleen de arduino en het ethernet shieldje aan gang houden, dat zou meer dan genoeg moeten zijn.
De 12V is een CPU uit een computer.
Op elke arduino staat normaal gezien al enkele elco's om noise te cancelen. En het is niet de arduino die crashed maar de ENC28J60 chip. Dus het is eerder de noise van de arduino zelf die de crash veroorzaakt. Ik maak gebruik van PWM en dat is altijd wel een beetje noisy.
4  International / Nederlands / Re: Telemetrie project on: April 12, 2012, 02:17:58 pm
Whow, wat een cool project.

Een goede tip voor je accelerometers zijn de wii extentions "Wii Motion Plus" kosten niets en zijn zeer precies. Deze worden gebruikt in multicopters om deze stabiel te houden en richting te geven. Zie het MultiWii project voor connectie opties.
Samen met een goede PID (Proportional-Integral-Derivative) regulator software kan dit ideaal zijn voor een auto trim systeem.

Data doorsturen is een ander paar mouwen, maar Xbees bijvoorbeeld zijn zeer betrouwbaar en er is veel over bekend, een andere optie zou gsm connectie zijn. Of de arduino koppelen aan een android gsm en gebruik maken van de sdk om over internet live data door sturen via websockets.
5  International / Nederlands / ENC28J60 ethernet shield Vin niet zo stabiel als 5v in on: April 12, 2012, 01:58:26 pm
Ik ben momenteel met een project bezig waarbij ik gebruik maak van het itead ENC28J60 ethernet shield gecombineerd met de ethercard library. Deze controleert ons licht en alle stroom apparaten op van onze office via een webinterface (werkt alleen lokaal).

Nu zolang ik aan het ontwikkelen was en de arduino gekoppeld bleef aan mn laptop werkte alles perfect. Nu had ik dat graag ergens mooi weg gewerkt en de arduino via een 7v adapter gevoed. Maar na 30sec à 1 minuut crasht de ENC28J60.
- 12v op de Vin idem.
- 5v rechtstreeks op de 5v  en alles werkt terug. via deze breadboard voeding
- 5v via USB lader aan de USB poort gekoppeld alles werkt terug perfect.

Getest met een arduino UNO en een Seeeduino. Waarvan de Seeeduino het gemiddeld een halve minuut langer uithoud

Jammer genoeg geen oscilloscoop om de noise van de 7v en 12v voedingen te meten. Ik kan ook proberen om extra condensatoren te plaatsen  maar met de natte vinger waardes kiezen is niet echt een optie.
De ENC28J60 chip werkt op 3,3v en maakt dus gebruik van de 5v van de arduino eronder om via een voltage regulator 3,3v te produceren. Ik vermoed dus dat de voltage regulator van de arduino teveel noise van buitenaf doorlaat.

Conclusie het ENC28J60 ethernet shield kan zeer waarschijnlijk niet zo goed tegen noise via de voeding.
Mocht iemand nog een ander ideeën hebben die ik over het hoofd heb gezien laat het maar weten.

Ik zal proberen het project een van dees op instructables te zetten. Voorlopig vind je hier  de code
6  International / Nederlands / Re: Arduino Jam on: April 12, 2012, 01:25:00 pm
@Badji Niet iedereen heeft daar constant achter zijn pc gezeten, dat is net het leuke aan de jam. Sommige moeten zich meer bezig houden met de hardware andere met de software.
En bezoekers zijn meer dan welkom op de Jams.
7  International / Nederlands / Re: Bluetooth problemen on: April 12, 2012, 01:22:19 pm
Hoi gewoon in de arduino IDE de juiste bluetooth seriele connectie selecteren. Gaat perfect.
8  International / Nederlands / Arduino Jam on: April 05, 2012, 06:22:13 am
Hoi iedereen,
Ik ben Toon Aka Cinezaster, ik ben organisator van de afgelopen Arduino Jam.
Voor wie er niet bij was, dit was een evenement waarbij we met een 20-tal op 48 uur tijd enkele arduino projecten ontwikkelen in het timelab te Gent. Al deze projecten werden tijdens het weekend bedachte, gemaakt en gedocumenteerd.
De bedoeling van de arduino jams is community bouwen, kennis verspreiden en ons amuseren.

De resultaten kan van de eerste jam kan je vinden op Instructables.

In de toekomst gaan we zeker nog meerdere Jams organiseren.
We houden jullie zeker nog via dit forum op de hoogte.
9  Using Arduino / LEDs and Multiplexing / Re: Calibrating a VU meter using a pot/ dynamic calibration on: March 27, 2012, 01:57:40 am
You should average you levels.
Because if you sample sound you have a wave and you never know where you sampled the wave.
If you want a good responsive bargraph use something like this:

Code:
for (int num=0; num < 4; num++) {
sound[num]= analogRead (inputPIN);
if(num==3) {
soundav=(sound[0]+sound[1]+sound[2]+sound[3])/4; // average sound levels

For you pot controle, use a lineaire pot meter a logarithmic will work to but won't give you a fine control.
You have to determine a max and minimum value. I choose between 15 and 25 because of your 20.
Code:
potControl = analogRead(potPIN);   // connect a linear potmeter on potPIN
levelControl = map(potControl, 0, 255,15,25); // you map the values of your pot to a more desired level between 15 and 25
left = left / levelControl;     // youre code

Use Magician his bargraph code, which is much better and more efficient.
10  Community / Website and Forum / Re: New language section request: Nederlands on: March 02, 2012, 09:34:30 am
Nice to have a dutch place on the forum. As I tend to go for english because most of the arduino knowledge is written in english and part of it because english is more of a international language, I think it is a good idea to have a dutch section.
Especially because of the local community and also for the youngsters among us.

If you need more moderators, I would be glad to join the dutch moderator team.
11  Community / Workshops and Events / ArduinoJam Belgium 2012 on: January 17, 2012, 04:48:00 am
Hi everyone,

I'm organizing a arduino jam @timelab Ghent Belgium from 3 february to 5 februari.
48 hours of nonstop arduino fun.
Great prizes to win and to start with everybody gets a free arduino UNO with breadboard and wires.
And everything will be documented on Instructables.
Come and join the jam.
More info (in dutch).
@Instructables
@twitter
@facebook


12  Using Arduino / Sensors / Re: Outdoor step stone pressure/presence sensor on: January 27, 2011, 07:41:24 pm
A other option is:
Air pressure. Under the stone you layout a air-hose. You close one end and mount a pressure sensor on the other end. This is almost unbreakable and you can ruffly measure the weight of the person that is stepping the stone.
13  Using Arduino / Sensors / Re: Sharp GA1A2S100LY on: January 27, 2011, 04:31:22 pm
Indeed it should be at least 0,01uF.
14  Using Arduino / Sensors / Sharp GA1A2S100LY on: January 27, 2011, 03:02:21 pm
Today I tried to interface a sharp GA1A2S100 photo diode with a arduino. The Sharp GA1A2S100 is a photo diode that detecting ambient light in the visible spectrum. Unlike all the IR sensors.

Vcc to 5V
GND to ground
I0 to analog input

To get a more stable reading use a bypass capacitor of at least 0,01uF as close as possible to the sensor between GND and +5V

Even then I got a floating value with a constant light source.

For a more accurate value a added 10 readings and divided this number by 10. And then it still floats a bit, but not that hard.

Sadly on a quest to find a more extreme low value/ resistance, I burned the sensor with a laser (big green laser)
NEVER USE A POWERFUL LASER TO TEST YOUR LIGHT SENSORS.

With the laser I got readings around 600 and in the dark it gave a top of 1003. Without the laser close to a big light source I got readings around 930.
So If you want to use them you should map to value to a more useful value.
15  Forum 2005-2010 (read only) / Interfacing / Arduino lightgun interfacing with Java on: January 21, 2011, 07:50:08 am
For the next "Global game jam", I'm part of one developing team, my job will be making a light gun, so we can shoot some targets on our computerscreen.

At this moment we worked out the hardware:
1 button to shoot
1 photodiode / phototransistor to control if we where shooting right

How does a lightgun works?
When you pull the trigger, the screen blackens out for a frame and a frame later the target will be a white cirkel or cube in a black frame. If we were aiming right the photodiode detects the light of the white cirkel and the program or game knows if you shot the target.
What if we have more targets?
After the screen blackens out, we flash every target after each other.

Of course it has to go very fast. And thats where our problem starts.
The programming language for our game will be Java so we wil use a serial connection between the game and the arduino board.

The program flow will be some like this:

    * The trigger button is pressed and arduino will send a specified character over the serial connection to the game.
    * The game will show a black screen
    * The game will show a white circle around target01
    * The game will show a white circle around target02
    * The game will show a white circle around target03
    * Arduino send over the serial connection a code back (100 or 010 or 001 or 000)
    * The game will kill the matching target.


How can I sync the arduino and the game, because serial connection will not be in sync all the time.
Is it plausible to sync a arduino with a computer screen.

One solution could be:
Taping a photo diode to the corner of the screen and constant alternate that corner between black and white and use that corner as a sync/data line to tell when the screen is ready to show the targets.
For example: make one white corner black after the button is pressed and the arduino knows when to capture the white targets.

But that will makes everything more complex.

If you can think of other easier solutions, let us know, we would be very pleased to find out.   Smiley
Pages: [1] 2