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1  International / Software / Re: Problema send MAIL on: July 20, 2014, 03:57:22 pm
 smiley-money
Bene !
Non semplicissimo ma risolto, funziona !!!

La password deve essere cambiata nell' interfaccia di Temboo dove viene richiesto l'autenticazione dell' account di google.

Così funziona.

Per ora Grazie Guglielmo, fino a quando Google o Temboo non cambieranno qualcosa di altro.

Ciao.
2  International / Software / Re: Problema send MAIL on: July 20, 2014, 02:18:31 pm
Ciao Guglielmo,
questo il messaggio che mi viene visualizzato oggi da Temboo nel Library Send-Mail:
Quote
A Step Error has occurred: "An SMTP error has occurred. Make sure that your credentials are correct and that you've provided a fully qualified Gmail username (e.g., john.smith@gmail.com) for the Username input. When using Google 2-Step Verification, make sure to provide an application-specific password. If this problem persists, Google may be restricting access to your account, and you'll need to explicitly allow access via gmail.com.". The error occurred in the Stop (Authentication error) step.

mentre una settimana fà sono riuscito a scaricare il codice senza problemi.

Ora credo che ci sia qualche problema con Gmail, ma inserendo la password ed account al log-in, riesco a loggarmi tranquillamente.

Che tipo di restrizione sarà attiva su Gmail.... mah!  Il problema è dove andarla a cercare.
3  International / Software / Re: Problema send MAIL on: July 20, 2014, 12:47:35 pm
 smiley-cry
Salute a tutti,
ciao Guglielmo,
mi sono registrato su Temboo, attivato un nuovo account di google, tutto ok, ma non capisco per quale motivo non funziona nulla, o almeno, non riesco ad inviare mail.

Seguando il tutorial di help di Tempboo, ho scaricato la libreria personalizzata per il collegamento al server che ingloba il log-in e password.
Sacricato e compilato lo sketch e quindi inviato ad arduino o UNO o Mega, non funziona.
Si connette al server ma mi restituisce un errore, non inviando la Mail.

Qualcuno ha qualche info a riguardo?

Grazie anticipatamente.
4  International / Software / Re: Problema send MAIL, aiuuutooooo...... on: July 06, 2014, 11:21:34 am
 smiley
Grazie Guglielmo, gentilissimo.

Ne avevo sentito parlare, ma pensavo funzionasse solo per la YUN.

Provo ad utilizzare il servizio e se risolvo Vi faccio sapere.

Grazie ancora.
5  International / Software / [RISOLTO] Problema send MAIL on: July 06, 2014, 10:30:41 am
 smiley-cry
Un saluto a tutti.
Ho un problema non indifferente da risolvere e credo di non essere l'unico.
Non riesco ad inviare una semplice mail (messaggio di stato con qualche dato rilevato).
Lo scorso anno ero riuscito in una prova veloce, ma oggi con lo stesso non riesco più.
Il riferimento è http://playground.arduino.cc/Italiano/Mail.

Non funziona più nulla.

Ho decifrato in base64 l'indirizzo di accesso e la password, senza alcun risultato.

Qualcuno sà come configurare arduino perpiacere per inviare una mail ?

Io utilizzo l'IDE 1.5.6.r2, una shiel ETH 5100 ed arduino Mega 2560, con virgilio.it (lo stesso dello sketch di esempio)

L'esempio del playground, chiaramente specifica che non funziona con la cifratura SSL, e credo che anche virgilio sia passato a questo tipo di sicurezza, non mi dò altre spiegazioni.

Grazie per l'attenzione.
6  International / Software / Re: [RISOLTO]Problema compatibilità libreria VGA con PS2Keyboard. on: March 05, 2014, 05:13:39 am
  smiley-eek  smiley-razz  smiley-sweat  smiley-roll  !!!!!

Provare per credere !!!!

Il problema è cercare di comprendere il motivo, cosa che da parte mia è impossibile, quindi verificandolo con lo sketch in pratica, non mi resta che accettare la soluzione degli esperti.

Comunque ribadisco che così funziona, anzi aggiungo che nel mio sketch ho aggiunto anche la comunicazione seriale la quale non mi dà alcun problema.


7  International / Software / Re: Problema compatibilità libreria VGA con PS2Keyboard. on: March 04, 2014, 02:48:10 pm
 smiley-razz
Più semplice di quanto si possa immaginare.
In questo caso è indispensabile l'ordine di inserimento delle librerie ed attivazione con il begin.
Dopo aver contattato stimmer , il quale mi ha confermato il conflitto di interrupt e consigliato di dare precedenza alla libreria più lenta (PS2keyboard), il problema è scomparso.

Occorre tener presente quindi che la precedenza di apertura ed attivazione delle librerie, diventa fondamentale in questo caso.

Ecco il codice corretto che non presenta alcun problema.

Code:

#include <PS2Keyboard.h>
#include <VGA.h>

const int DataPin = 8;
const int IRQpin =  5;
PS2Keyboard keyboard;

char c;    //tasto premuto

int col=-1;  //posizione colonna
int lin=0;   //posizione riga
int colore=-1; //colore carattere

void setup() {
  //attivazione PS2
  keyboard.begin(DataPin, IRQpin);

  //attivazione VGA out
  VGA.begin(320,240,VGA_COLOUR);
 
  //cancella schermata
  VGA.setPrintWindow(0, 0, 40, 32);
  VGA.clearPrintWindow();  //cancella schermo
  VGA.drawText("TEST Due VGA Library & PS2 keyboard",24,112,0,-1,0);

  delay(5000);

  VGA.clearPrintWindow();
  VGA.fillRect(0,0,320,240,-1);
  VGA.drawRect(1,1,319,239,-240);

  //azzera posizione
  lin=1; col=1;

  //imposta colore
  colore=240;
}


void loop() {
 
  if (keyboard.available()) {
        // read the next key
         
    c = keyboard.read();

    if (c == PS2_ENTER) {lin++;col=-1;}
    col++;
    if (col > 38) {col=1;lin++;}
    if (lin > 28) {
        VGA.clearPrintWindow();
        VGA.fillRect(0,0,320,240,-1);
        VGA.drawRect(1,1,319,239,-240);
        col=1;lin=1;
      }
    }
 
  // text colour
  VGA.setInk(colore);
  // text background colour
  VGA.setPaper(0); 

  VGA.moveCursor(col, lin);
  VGA.println(c); 
  VGA.waitSync();


Un ringraziamento particolare a stimmer (l'ideatore della libreria DueVGA) e a leo72 per l'interessamento.

Giuseppe G.
8  International / Software / Re: Problema compatibilità libreria VGA con PS2Keyboard. on: March 03, 2014, 01:17:08 pm
 smiley-cry
Ciao leo72, grazie per il consiglio, ma credo non funzioni, o probabilmente non ho inserito il "_NOBLOCK" nel punto giusto.

Non cambia nulla.

La modifica che ho eseguito è stata aprire la lib <PS2Keyboard.cpp> con "Dev-C++ 4.9.9.2" ed alla riga

// The ISR for the external interrupt
void ps2interrupt(void)

farla diventare
void ps2interrupt(void,VGA.startinterrupts_NOBLOCK)

Ho poi inserito "#include <VGA.h>" nella libreria PS2Keyboard.cpp.

Naturalmente ho salvato, ho chiuso l'IDE 1.5.5 e l'ho riaperto, compilando e trasferendo il nuovo codice.

Mi sono perso qualcosa?  (SORRY!!!  smiley-kiss non sono esperto di librerie)

Il monitor, alla pressione di un tasto (anche lo SHIFT) blinka e genera sfarfallii ed alcune volte il disallineamento delle scritte.
Cosa però strana, è che se rilasciato il tasto, alle volte l'allineamento nella stampa torna, altre no.
Il fatto che sfarfalli alla pressione del tasto potrebbe anche passare, ma il disallineamento e la perdita di qualche carattere che ritorna alla pressione di un'altro tasto, non è molto bello.
Strano che nessuno non abbia ancora evidenziato il problema con la DUE!
Nel senso che nessuno abbia usato la libreria PS2 e la VGA nello stesso sketch che ho utilizzato io.
Ho cercato su internet, ma non ho trovato nulla.

Cosa mi consigli di fare? Postare eventuale problema nel forum della DUE o direttamente a chi ha "inventato" la libreria VGA ,(un certo "stimmer" che trovi sul forum    http://forum.arduino.cc/index.php?topic=150517.0 )?

Il link delle librerie, sono i seguenti:

http://www.pjrc.com/teensy/td_libs_PS2Keyboard.html
https://github.com/stimmer/DueVGA/archive/0.512.zip

Grazie ancora.
Un saluto a tutti.

9  International / Software / [RISOLTO]Problema compatibilità libreria VGA con PS2Keyboard. on: March 02, 2014, 08:32:15 am
 smiley-roll-sweat
Un saluto a tutti.
Sto provando la DUE, con VGA out e keboard PS2.

Qualcuno sà indicarmi come risolvere il problema "credo di interrupt" tra le librerie che uso ?

La stampa e la lettura del carattere sono corretti, ma durante la pressione del tasto, la visualizzazione sul display balla e alle volte il monitor perde la sincronizzazione con la VGA out, rinfrescando il display "sfarfallio e perdita allineamento dal 5 carattere in poi".

Continuando a premere altri tasti, il problema si presenta in modo random e poi si sistema da solo.

Qui sotto lo sketch che ho usato.

Un Grazie anticipato.

Giuseppe G.

Code:
#include <VGA.h>
#include <PS2Keyboard.h>

const int DataPin = 8;
const int IRQpin =  5;
PS2Keyboard keyboard;

char c;    //tasto premuto

int col=-1;  //posizione colonna
int lin=0;   //posizione riga
int colore=-1; //colore carattere

void setup() {
  //attivazione VGA out
  VGA.begin(320,240,VGA_COLOUR);
  
  //attivazione PS2
  keyboard.begin(DataPin, IRQpin);

  //cancella schermata
  VGA.setPrintWindow(0, 0, 40, 32);
  VGA.clearPrintWindow();  //cancella schermo
  VGA.drawText("TEST Due VGA Library & PS2 keyboard",24,112,0,-1,0);

  delay(5000);

  VGA.clearPrintWindow();
  VGA.fillRect(0,0,320,240,-1);
  VGA.drawRect(1,1,319,239,-240);

  //azzera posizione
  lin=1; col=1;

  //imposta colore
  colore=240;
}


void loop() {
  
  if (keyboard.available()) {
        // read the next key
          
    c = keyboard.read();

    if (c == PS2_ENTER) {lin++;col=-1;}
    col++;
    if (col > 38) {col=1;lin++;}
    if (lin > 28) {
        VGA.clearPrintWindow();
        VGA.fillRect(0,0,320,240,-1);
        VGA.drawRect(1,1,319,239,-240);
        col=1;lin=1;
      }
    }
  
  // text colour
  VGA.setInk(colore);
  // text background colour
  VGA.setPaper(0);  

  VGA.moveCursor(col, lin);
  VGA.println(c);  
  VGA.waitSync();
}  
10  Products / Arduino Due / Re: VGA library - now with TV output on: February 27, 2014, 04:49:57 pm
 smiley-roll-sweat
Hello Stimmer. There is a list of commands used and descriptions on library with VGA?

Thanks.
Giuseppe G.
11  International / Software / Re: ArduoAlarmMega / ArduoMegaAlarm on: January 04, 2014, 07:02:16 pm
 smiley-roll-sweat

Intanto un saluto a tutti, e anche se in ritardo un buon anno.
 
Io consiglerei "come anticipato a jack", questi accorgimenti al progetto:

Per quanto riguarda la coincidenza della notte, da tener conto che in quelle ore la tensione di rete si alza di circa il 5-10%, che se non ben stabilizzati, potrebbero portare il +/- 1 digit di oscillazione a 2 o 3 e quindi attivare l'allarme.

1) intanto devi essere sicuro che sia l'ingresso che usi a far scattare l'allarme, ad esempio memorizzando l'orario ed il valore letto nell'ingresso in memoria rom, in maniera che rimanga anche resettando arduino

2)devi inserire dei filtri software, tipo far calcolare la media tra 5 o 10 letture del valore, in maniera da far rilevare il vero innesco  solo con valori maggiori a 2-3 letture effettive (es. se il valore letto è 154 +/- 1, fai la media di 10 letture "1540" lo dividi per 10 e se il risultato cambia per un valore uguale o superiore a 310, allora attivi l'allarme)
oppure solo dopo aver rilevato un valore diverso da 154 +/-1 per n volte entro un arco di tempo (es. 0.5 sec), attivi l'allarme

3) ti devi assicurare che il cavo sia schermato e lo schermo collegato al GND

4) ti devi assicurare che il condensatore di filtro da 100uF , sia collegato tra il pin di ingresso di arduino e GND

5)per sicurezza, inserirei un condensatore di livello da 100uF 25v elettrolitico sull'alimentazione del circuito di ingresso se separato da arduino

Saluti.
Giuseppe G.
12  International / Generale / Re: RESOLVE Problema primo avvio Arduino YUN on: November 29, 2013, 07:59:48 am
 smiley
Scusate, ma come al solito manca sempre qualcosa nelle info.

Risolto con Log in "ROOT" Password di accesso  "arduino".

Pecca dello sketch che non ha feeback di password errata, e una volta inserita, anche se errata, ci si deve sloggare entrando in configurazione.


Un saluto a tutta la comunità.

Giuseppe G.
13  International / Generale / RESOLVE Problema primo avvio Arduino YUN on: November 29, 2013, 07:22:33 am
 smiley-cry
Entusiasto dell' acquisto, mi cimento al primo test sullo YUN.

Spero che qualcuno possa aiutarmi !!!!!

Premetto, sono alle prime armi con YUN.

Dopo avermi letto il tutorial, decido di installare il listato di esempio che ho trovato sul sito.
(http://arduino.cc/en/Tutorial/Bridge)

Ho seguito le istruzioni passo passo, ma il risultato è negativo.

Sistema utilizzato Win XP SP3
1) YUN configurato come originale, indirizzo 192.168.240.1/   o   arduino/  verificato con ETH diretta dal PC
2) Installato nuovo IDE 1.5.5 e relativo driver, copiato lo sketch sulla YUN.
3) Atteso tempo di riavvio "oltre 1 minuto" ed accensione del led Pin13 come da programma
4) Connesso nuovamente il PC alla ETH YUN
5) Digitato sul browser Firefox  "http://arduino/arduino/digital/13/1" ed ancora "http://arduino/arduino/digital/13/1" ma senza risposta, solo pagina bianca. Prima di questo, mi viene chiesta la password di accesso che anche se omessa, fà la stessa cosa.
6) Digitando "http://arduino" entro normalmente nella pagina di config.

Cosa sbaglio ?
Ho dimenticato qualcosa di importante ad esempio in configurazione?
La CFG è quella originale.

Grazie anticipatamente.

Giuseppe G.
14  International / Software / Re: ArduoAlarmMega / ArduoMegaAlarm on: October 16, 2013, 04:38:19 am
  smiley-draw
Per aumentare un pò la tensione, basta inserire un diodo 1n4148 in serie a quello esistente con il led sullo stabilizzatore, in maniera da aumentare di circa 0,5 / 0,6V la fornitura di alimentazione/carica batteria ed il gioco è fatto.  smiley-wink
15  International / Software / Re: ArduoAlarmMega / ArduoMegaAlarm on: October 14, 2013, 05:59:03 am
Ok, allora la VMax dovrà essere di 14,4-14,6V di carica e mantenere costante 13,8VMin.

La butto lì:
Aumentando il tempo di ciclo a 30 sec e secondo la logica del SW, le soglie delle tensioni da verificare saranno
11,5V = batteria scarica o guasta (ricarica 30sec su 30)
11,5V...13,0V = batteria scarica (ricarica 30sec su 30)
13,1V...13,8V = batteria ok con carica minima (ricarica 29sec e 1sec per controllo)
13,9V...14,4V = batteria ok con carica max (ricarica 5sec e 1sec per controllo su un totale di 30sec)
14,5V...14,8V = batteria guasta o assente (ricarica 1sec e 1sec per controllo)

Ragionando si potrebbe eseguire il seguente test.
Nel momento del controllo, probabilmente la tensione scende, quindi un attimo prima si dovrà leggere il valore di inizio controllo e trascorso il secondo si dovrà rileggere il valore di fine controllo ed in base a questi due valori, assegnare lo status batteria, dove il valore minimo sarà ad esempio 13,9V ed il massiomo 14,4V per "Batteria OK".

Tutto da verificare naturalmente e se possibile con batterie differenti. Anche il carico però potrebbe influire.

 smiley-roll-sweat non sò !!!
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