Show Posts
Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 26
46  International / Nederlands / Re: Geen sketch op atmega328-pu op breadboard on: January 07, 2013, 07:37:18 am
Je kan een sketch uploaden naar je BBA (barebone arduino):
- met een arduino zonder chip erop (maar jij kan, je chip niet verwijderen, dus geen optie)
- of met een FTDI kabel.
- of met een USB2SERIAL kabel.
- of je koopt een oudere Arduino waar je de chip afhaalt en dan voorlopig je eigen chip opsteekt om je sketch te uploaden.

Als je dit veel gaat doen, dan koop je volgens mij best een FTDI kabel of een USB2SERIAL.

check dit eens ter info:

http://www.jo3ri.be/arduino/projects/barebonearduino-1

en eventueel deze:
http://www.jo3ri.be/tutorials
47  International / Nederlands / Re: Waar/welke case kopen? on: January 07, 2013, 07:28:31 am
Hoi jtlns,

Ik gebruik zowel de cases van Arduino (zoals in j reverentie) als gewoon een houten mdf plankje waarop ik alles vastvijs.

Er zijn er ook veel die gewoon een tuperware potje met deksel gebruiken, want dat kan je makkelijk open en dicht doen en makkelijk bewerken met boor en snijmes.
Andere gebruiken dan weer IP54 doosjes en lijmen alles erin met een lijmpistool.

Nog anderen maken zelf doosjes uit multiplex of kunststof met een laser cutter.

of je kan ook iets in dik karton maken.

Kijk bv eens naar deze post:

http://arduino.cc/forum/index.php/topic,82970.msg623124.html#msg623124

48  International / Nederlands / Re: automatiseren generator on: January 07, 2013, 06:32:25 am
Hoi Ricky

check mijn project eens: http://www.jo3ri.be/arduino/projects/tank-level-measuring-basic

vooral deze screenshot:


De groene letters worden elke seconde geupdate, maar de rest van de pagina niet.

en in deze screenshot wordt het niveau van de vaten geupdate en ook de % waarde, maar ook de rest van de pagina niet.


Dus: ja het kan zeker en vast. De truk ligt niet bij Arduino, maar bij HTML, je moet gebruik maken van iframes. Je maakt eigenlijk een aparte pagina met enkel de waardes (of tekeningen) die je laat verversen elke seconde (of 5 seconden) en deze pagina zet je in een iframe in je hoofdpagina.

Wat ook kan is dat je van elke knop een submit knop maakt met een waarde aan de knop zelf bv 1, in je code zelf kan je dan makkelijk een waarde van een variabel laten wisselen iedere keer als de knop wordt ingedrukt.

Succes.
49  International / Nederlands / Re: Nieuwe aflevering van het SWT Rocketry Magazine (ook over Arduino) on: January 04, 2013, 12:51:22 pm
Hoi, vertel eens wat over de club en de rockets en hoe arduino daarbijngebruikt wordt.

Het hoeven niet altijd vragen zijn die hier gepost worden, leuke en spannende ideeën zijn even welkom.
50  International / Nederlands / Dien je afgewerkt project in, voor de Arduino Blog (submit-your-project) on: December 18, 2012, 05:52:52 am
De makers van Arduino hebben een nieuwe functie aan hun website toegevoegd. Ze hebben een invulformulier gemaakt, waar je je afgewerkte project kan opladen met uitleg, links en een foto. Zo kunnen ze de opgestuurde formulieren gaan gebruiken, om deze te posten op de Arduino Blog.

http://arduino.cc/blog/

Dit formulier is uiteraard in het Engels zodat de hele wereld kan begrijpen waarover je project gaat. Op deze pagina vind je het formulier.

http://arduino.cc/blog/submit-your-project/

Wie zal de eerste zijn, die op de blog verschijnt met zijn/haar project?
51  International / Nederlands / Re: Cassetterecorder. on: December 13, 2012, 05:20:17 am
dit is iets gelijkaardigs:

https://sites.google.com/site/roidayan/simple-mp3-player-hacking

het komt erop neer dat je de arduino "knopjes" wil laten "indrukken".
52  International / Nederlands / Re: Scroll text met PCF8574A I2C on: December 13, 2012, 05:11:10 am
ik bedoelde dat je de cursor positie kan wijzigen en dus niet gebruikt maakt van de scroll functie die in de library zit.
Code:
for (int i = -16; i < 32; i++)
{
  lcd.setCursor(i,0); // set first line on the LCD
  lcd.print( "scrollende tekst");
  lcd.setCursor(0,1); // set second line on the LCD
  lcd.print( "vaste tekst");
  delay (150);
}

Een andere mogelijkheid is om inderdaad een buffer te gebruiken, maar dan heb je er wel 2 nodig: eentje voor lijn 1 en eentje voor lijn 2. Die moeten dan beiden 17 bytes groot zijn. Je kopieert dan telkens de tekst naar een andere plaats in de buffer en toont telkens bufffer1 op lijn 1 en buffer2 op lijn2.
53  International / Nederlands / Re: IO Communicatie tussen Arduino's onderling over Ethernet on: December 10, 2012, 05:45:57 am
Hoi,

oké het weeekend was te druk (of te ontspannend)

Ik post even een stukje van de code die kan gebruiken, om te communiceren over het netwerk met udp.

De master (die verstuurd)
Code:
Udp.beginPacket(slaveIp, 8888);
Udp.write(bufferomtezenden);
Udp.endPacket();
packetBuffer[0] = 0;
// now we keep listening for the acknowledge byte
while (packetBuffer[0] != 0x04){
  int packetSize = Udp.parsePacket();
  if(packetSize){
    Udp.read(packetBuffer, 1);
  }
}

en de slave (de ontvanger):

Code:
int packetSize = Udp.parsePacket();
  if(packetSize)
  {
    // Now that we know the master's IP thanks to receving an
    // UDP packet, we are going to set the senders IP as our
    // master IP.
    IPAddress remote = Udp.remoteIP();
    for (byte i=0;i<4;i++){
      masterip[i] =  remote[i];
    }
    // read the packet into our bufffer and get the senders IP addr and port number
    Udp.read(buffer, 92);
    Udp.beginPacket(Udp.remoteIP(), Udp.remotePort());
    // send the acknowledge byte
    Udp.write(0x04);
    Udp.endPacket();
  }
  delay(10);

Zorg dat je zelf opzoek werk doet over hoe je udp gebruikt (met Arduino), want dat is wat je nodig hebt.

Je zorgt voor een buffer, die vul je op en verstuur je naar een poort en IP. Daar ontvang je die en zet deze weer in een buffer bij ontvangst. Deze buffer kan je dan weer uitlezen en koppelen aan een opdracht.

zorg dat je code verschillende onderdelen heeft die na elkaar worden uitgevoerd:

master:
void loop {
doe iets();
doe iets anders();
als het moet, verstuur dan een udp pakket();
doe nog iets ander ();

slave:

void loop{
die iets();
luister of er iets toekomt op udp();
doe iets met de ontvangen gegevens();
doe nog iets anders();
}


54  International / Nederlands / Re: IO Communicatie tussen Arduino's onderling over Ethernet on: December 07, 2012, 01:55:06 pm
Kan gewoon via utp protocol. Ik probeer dit weekend een voorbeeld te posten.
Kijk al eens naar mijn Castduino project op www.jo3ri.be onder arduino, projecten, castduino.
Wat jij wil zit daar ook in verwerkt: arduino's die met elkaar spreken over lan.
55  Using Arduino / Networking, Protocols, and Devices / Re: how to find out DHCP-server's IP-address? on: November 22, 2012, 12:51:57 pm
Quote
Because this is a separate DHCP object from the one Ethernet is using the DHCP server you find may be different from the one that Ethernet found.

Yes, I came to that conclusion myself too. And it is not the kind of behaviour I want, if I get an IP, I most now for sure what dhcp client it came from. So your first post, is the way to solve the problem.

I'll just have to include the changed ethernet.h within the sketch and that should make it portable, doesn't it? 
56  Using Arduino / Networking, Protocols, and Devices / Re: how to find out DHCP-server's IP-address? on: November 22, 2012, 11:15:15 am
Thanks,

I do understand what you're saying, but let's say I'm happy using Ethernet.h and I only want to do a DHCP request to fetch the server's IP, not more

How would one do that?
obviously I would only need a small part?

(I'm going to try to find out myself too)
57  International / Nederlands / Re: Scroll text met PCF8574A I2C on: November 22, 2012, 04:38:17 am
een andere oplossing is beide regels constant opnieuw te schrijven en bij de onderste de positie niet te veranderen.

Code:
lcd.setCursor(0,0); // set first line on the LCD
lcd.print( "scrollende tekst");
lcd.setCursor(0,1); // set second line on the LCD
lcd.print( "vaste tekst");

besef wel goed, dat met je delay's om te scrollen, je niets anders kan gaan doen naast het tonen van tekst op je LCD scherm, zolang de tekst aan het scrollen is. kijk eens naar blink without delay.
58  Using Arduino / Networking, Protocols, and Devices / how to find out DHCP-server's IP-address? [SOLVED ...BUT] on: November 22, 2012, 04:31:59 am
When getting an IP-address from an dhcp-server, you'll get a localIP, subnetMask, gatewayIP, dnsServerIP.

But is there a way to know the dhcp-server's IP address? something like dhcpServerIP ?
59  International / Nederlands / Re: beginner die hulp nodig heeft on: November 06, 2012, 03:20:07 pm
Wat jij wil bereiken, staat helemaal uitgelegd in het book: arduino cookbook (hoofdstuk 15) maar wel in het Engels.

PS: met dit boek heb ik ongeveer al mijn eigen arduino (netwerk) problemen kunnen oplossen.
60  International / Nederlands / Re: SD kaart van 16Gigabyte Arduino Uno on: November 06, 2012, 03:08:17 pm
Ik zal wel verkeerd zijn, maar volgens mij is 16gb teveel. Ik dacht altijd dat je enkel de standaard sd kan gebruiken van max 4gb (of zelfs 2gb)
Pages: 1 2 3 [4] 5 6 ... 26