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1  International / Français / Re: Faut bien s'occuper.. Lol ! on: December 28, 2013, 01:50:15 am
Bonjour chères ancêtres (sans vouloir manquer de respect)
j'ai trouvé un peu de doc qui pourrais être utile.

Le premier lien explique comment utiliser les ports physique d'une machine via une machine virtuel.
http://technet.microsoft.com/fr-fr/library/ee449417(v=ws.10).aspx  

Le second lien c'est une documentation pdf qui montre l'utilisation du port série sous dos et Windows, elle explique notamment les changements apporter en matière de sécuriser au port Serial et comment contourner les difficultés lier a cette sécurité qui rend tant de programmes dos non-fonctionnel de nos jours.

http://avrj.cours.pagesperso-orange.fr/documents/Delphi/Port_Serie.pdf

Bonne lecture.  smiley-lol
2  International / Français / Re: Problème de vitesse sur port série ? on: December 28, 2013, 01:10:23 am
A mon avi ton Arduino et ton programme externe ne sont pas synchroniser, ce qui a tendance a couper ton nombre,
tu devrais instaurer un système de top pour signaler quand lire le nombre.
3  International / Français / Re: 75hc595 Entrée Digital? on: December 27, 2013, 08:48:08 pm
Un grand merci pour ta réponse  smiley-lol 
4  International / Français / 75hc595 Entrée Digital? on: December 26, 2013, 07:57:24 pm
Bonjours, suite a un manque d'entrée digital pour une idée de projet,
je me suis poser la question de savoirs si le ship "Shift Register 75hc595" pouvait permettre lire des valeurs digital,
j'ai chercher sur internet mais je n'ai trouver aucun liens qui parle d'entrer digital?

Jusqu'à maintenant je men servais uniquement comme sorties.

5  International / Français / Re: Gameduino Microcode on: May 27, 2013, 10:57:28 am
Désoler de ne pas avoir répondu plus tôt la faute au compteur de réponse qui était bloquer sur 0
Quote
Heu ... t'as lu ton lien jusqu'au bout ?
http://excamera.com/sphinx/gameduino/coprocessor.html#hello-world-compiling-and-loading
Quote
To compile it, download and unpack the coprocessor SDK, and run the assembler:
Oui je l'ai lu mais le lien fournit ne contient que des fichiers .fs, et je ne trouve rien a propos de coprocessor sdk sur internet, du coup je suis bloquer,

Sinon il existe une page qui explique comment via Audacity récupérée un fichier texte et en utilisent python 2.7 ainsi qu'un package python pour convertir le son sur 64 voix, le problème ses que sur mon pc se package s'installe mais indique que les commendes du tutoriel sont erronée.

http://excamera.com/sphinx/gameduino/python.html

Personnellement sa fais si longtemps que javais envie d'avoir un Gameduino que je ressent l'obligation de le maitriser un maximum, le tout est de savoir si le micro code vaut la peine que j'y consacre du temps et l'apprentissage d'un langage qui me pare peu digeste en plus du faite qu'il existe peu de documentation ?
6  International / Français / Gameduino Microcode on: May 26, 2013, 07:53:02 am
Bonjour j'ai reçu le Gamduino ca fait deux jours de cela,
J'utilise la Gameduino avec la libraire gd, j'ai passer c'est deux jours à la prise en main du Gameduino,
par contre il reste un gros point sombre,
apparemment si l'on veux aller plus loin il faut utiliser le microcode, j'ai cru comprendre qu'il s'agissait d'un code utilisent le langage "Forth-like" j'ai chercher sur internet je n'ai rien trouver comme langage qui porte exactement ce nom, il n'est indiquer nul part quel logiciel d'assemblage pour obtenir le résultat utilisable par l'ide de l'Arduino,
http://excamera.com/sphinx/gameduino/coprocessor.html#coprocessor

Je n'ai pas crée se topic par manque de recherche, mais pour être guider de manière efficace j'attend donc vos réponses, merci d'avance.


7  International / Français / Re: Taille des programmes on: April 30, 2013, 05:14:34 pm
Comme dit plus haut seul une machine virtuel pourrais émuler la lecture d'un programme hors de l'eeprom (un peu comme java) mais ce principe rend la lecture des programmes lente et lourde,
personnellement pour m'être frotter a l'assembleur du x86 j'imagine sans peine le travaille titanesque qu'une machine virtuel demanderais sur l'ATmega328,

Ma conclusion est qu'une machine virtuel est faisable mais difficile et peu efficace,
Pour ce qui est d'exécuter un programme sans passer par l'architecture Harvard prévu a cette effet est physiquement impossible.
8  International / Français / Re: Taille des programmes on: April 29, 2013, 06:49:24 pm
Pour ce qui est de la mémoire si une librairie est utiliser une seul de ses fonctions peut valoir énormément de lignes de c derrière qui elle seul val plusieurs centaine voir millier de lignes d'assembleur

marcha
Quote
Ce que je trouve dommage en disant simplement que c'est "physiquement impossible", c'est que tu coupe court à une voie de recherche possible qui consiste à placer
du code dans la SD card

je suis d'accord avec skywodd l'architecture Harvard a été conçu de sorte a fonctionne d'une manière bien précise, aucun programme ne pourra changer cela, ça peu choquer les doux rêveur, mais la programmation ne fait pas de son utilisateur un dieu  smiley-lol

9  International / Français / Re: Valeur compteur stocker en eeprom on: April 12, 2013, 02:05:42 pm
Quote
version_1_09:82: error: 'EEPROMwriteAnything' was not declared in this scope
Cela veut dire que tu na déclarer nul part la fonction EEPROMwriteAnything,
A tu inclut la libraire ?
Code:
#include "EEPROMAnything.h"
10  International / Français / Re: Affichage de variables sur LCD : besoin d'aide ! [Résolu !!] on: April 11, 2013, 05:02:00 pm
Bon sujet et heureux de voir que tu a trouvé la solution et que tu la partage avec toutes la communauté smiley-surprise,
j'espère que tu montrera le rendu final de ton projet dire de voir l'aboutissement final de se topic.
11  International / Français / Re: Valeur compteur stocker en eeprom on: April 11, 2013, 04:47:14 pm
Oui le terme bytes et bits a crée un sacrée quiproquo, donc oui je confirme 4 bytes 32 bits.
12  International / Français / Re: Valeur compteur stocker en eeprom on: April 11, 2013, 02:20:07 pm
Ive123
Quote
Utiliser une variable de type long (4 bytes, valeur max. 2.147.483.647 environ).
j'ai du mal a te suivre comment un type long peu faire 4 bytes alors que en réaliser il en fais 32 ?
13  International / Français / Re: Valeur compteur stocker en eeprom on: April 10, 2013, 07:41:40 am
Salut je suis revenu car j'ai découvert un moyen plus efficace pour découper une variable, sa ce nomme le "masquage" il requinque l'opérateur ET le principe est explique dans ce tutoriel si sa t'intéresse http://www.siteduzero.com/sciences/tutoriels/arduino-pour-bien-commencer-en-electronique-et-en-programmation/programmons-pour-utiliser-ce-composant.
14  International / Français / Re: Valeur compteur stocker en eeprom on: April 08, 2013, 05:32:21 am
Oui la programmation c'est le seul moyen de communiquer avec une machine,
Le jour ou tout le monde l'aura comprit des topics du genre "comment faire un jeu sans programmer" disparaitrons.  smiley-lol (je dit pas sa pour toi rassure toi)
15  International / Français / Re: Valeur compteur stocker en eeprom on: April 07, 2013, 04:53:23 pm
Voici les fonctions
Elle ne sont pas optimiser pour tout type d'utilisation à toi de les adapter en fonction de tes besoins

Code:
void eeprom_ecriture(long valeur)
{
  long part_1 = valeur >> 8;
  part_1 = part_1 << 8;
  int result_1 = valeur - part_1;
 
  long part_2 = valeur >> (8*2);
  part_2 = part_2 << (8*2);
  int result_2 = (valeur - part_2)>>8;
 
  long part_3 = valeur >> (8*3);
  part_3 = part_3 << (8*3);
  int result_3 = (valeur - part_3)>>16;
 
  long result_4 = valeur >>(8*3);
 
   EEPROM.write(0,result_1);
   EEPROM.write(1,result_2);
   EEPROM.write(2,result_3);
   EEPROM.write(3,result_4);
}

long eeprom_lecture()
{
  long resultat = (EEPROM.read(0) + (EEPROM.read(1)<<8) + (EEPROM.read(2)<<16) + (EEPROM.read(3)<<24));
 
  return resultat;
}

Pour ce qui est de l'apprentissage du c je l'ai apprise sur http://www.siteduzero.com/ ils y'a des années avant même d'avoir un Arduino, je te conseille le c++ car l'orienter objet est très utile dans la conception de librairie pour l'arduino, il existe un tutoriel sur le site exprès rédiger pour les utilisateurs d'arduino, pour ce qui est des livres le site du zero publie des versions livre des tutoriels les plus populaires.
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