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1  International / Software / Re: Arduino speed servo Control on: July 30, 2013, 03:43:29 am
GRAZIE grazie 1000 della super spiegazione che hai fatto  smiley Ora finalmente ho capito bene e so da dove cominciare, vi ringrazio davvero tutti  smiley
2  International / Software / Re: Arduino speed servo Control on: July 29, 2013, 11:00:45 am
Ok ora mi da comunque errori di compilazione il codice ora e questo.
Dove devo sbatere latesta?

Code:
#include <VarSpeedServo.h>

VarSpeedServo myservoA;   // GAMBA 1 A

void setup()
{
 
  myservoA.attach(13);    //GAMBA A

  Serial.begin (9600);
}

void loop() {

    myservoA. write(90 );
delay(500);
   myservoA. write(180 );
delay(500);

}

3  International / Software / Re: Arduino speed servo Control on: July 29, 2013, 10:26:34 am
Mi darai dello stupido ma non riesco a trovare il fail da sostituire ne il fail con cuoi dovrei sostituirlo
4  International / Software / Re: Arduino speed servo Control on: July 29, 2013, 10:10:08 am
Grazie ora devo solo capirecome utilizare questa nuova libreria
5  International / Software / Re: Arduino speed servo Control on: July 29, 2013, 09:00:07 am
Non e cattiveria ma ....  smiley-cry non ho capito.
Non sono bravo a programmare, quello che so lo so per sbaglio.
6  International / Software / Arduino speed servo Control on: July 29, 2013, 08:49:03 am
Salve a tutti scrivo qui perchè ho un problema con il controllo dei miei servo.
Ho un robot quadrupede e ho problemi a governare i vari componenti, il codice qui sotto è un sunto del codice che uso.
Code:
#include <Servo.h>

Servo myservoA;   // GAMBA 1 A

void setup()
{
 
  myservoA.attach(13);    //GAMBA A

  Serial.begin (9600);
}

void loop() {

    myservoA. write(90 );
delay(500);
   myservoA. write(180 );
delay(500);

}

In questa maniera riesco a controllare la posizione di ogni servo.
Il problema è che vorrei poter decidere quanto tempo deve impiegarci x girare da 90° a 180°.
Come faccio?
7  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 21, 2013, 05:57:11 am
Grazie ora ci do una bella letta, intanto se qualcuno e interessato questo è il codice fatto fino ad ora.
Se avete consigli su come migliorarlo ditemi pure.

 
Code:
#include <IRremote.h>
IRsend irsend;
int VGAclock=0;
int SINCswic=0;
int IR=2;
int CR=0x20DFDF20; // inserisci dopo 0x il codice per il segnale R
int CL=0x20DFDF20; // inserisci dopo 0x il codice per il segnale L
void setup(){
  pinMode (7, INPUT);     // VGAclock da qui faccio entrare il segnale di clock VGA
  pinMode (6, INPUT);     // SINCswic interruttore per girare la fase
  pinMode (IR, OUTPUT);    // uscita led IR
  Serial.begin(9600);
}
void loop() {
  VGAclock=digitalRead(7);
  SINCswic=digitalRead(6);
    if(VGAclock==HIGH , SINCswic==LOW ){
   irsend.sendNEC(CR, IR); // inserisci dopo 0x il codice
  }
  else{
   irsend.sendNEC(CL, IR);
  }
    if(VGAclock==HIGH , SINCswic==HIGH  ){
   irsend.sendNEC(CL, IR);
  }
  else{
   irsend.sendNEC(CR, IR);
  }
}
8  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 21, 2013, 04:38:16 am
Dove la trovo questa libreria ?
9  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 17, 2013, 05:00:11 am
OK il progetto sta andando avanti anche in C++ con questa libreria da assemblase http://wiki.videolan.org/SoC_2011/Stereoscopic_Video
se qualcuno fosse interressato a darmi una mano anche con questa parte questo è il link.
Ora ho anche bisogno di racogliere un pò di segnali IR dai vari tv per poterli copiare in arduino.
E anche qui ho bisogno della vostra mano, se potete intercettare i segnali con IRrecord e poi comunicarmi il codice e il modello del tv ve ne sarei grato  smiley-grin
10  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 16, 2013, 06:37:08 am
Si si lo so, è che non riesco a trovare la tensione di uscita del Vsync per capire se devo amplificarlo un pelo oppure no.
11  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 16, 2013, 05:25:59 am
Ok recuperato pc con porta VGA, ora mi metto a provare a creare il circuito e a tampinare per vedere come sistamare la parte in c++ per vlc.
12  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 15, 2013, 02:46:44 pm
Ok ho letto quello che riguarda il DirectX, è molto bella come cosa ma decisamente troppo complessa secondo me.
ora non mi rimane che riordinare le idee.
In ogni caso vorrei realizzare un programma su arduino per prendere il clock dal vsinc della presa vga ( lasciando per ora perdere la porta usb ) per poi mandarlo ai vari occhiali, cosi almeno potrò effettuare maggiori test.
Il dubbio che mi rimane ora è se riuscirò a creare il tanto agoniato plughin e nel caso riuscire a sincronizzarlo .

PROPOSITI FUTURI:
Spero di riuscire ad ottenere almeno un risultato accettabile e speriamo che il progetto prenda piede in maniera da poter essere sempre più sviluppato.

INTANTO:
Secondo voi questo codice va bene ? o si potrebbe quasi sicuramente renderlo più snello e veloce?

Code:
int VGAclock=0;
int SINCswic=0;

void setup(){
  
  pinMode ( 13, OUTPUT );  // il pin 13 e 12 servono per comandare gli occhiali tramite cavo non IR
  pinMode ( 12, OUTPUT );
  pinMode (8, INPUT);     // da qui faccio entrare il segnale di clock VGA
  pinMode (9, INPUT);     // interruttore per girare la fase
}

void loop() {
  VGAclock=digitalRead(8);
  SINCswic=digitalRead(9);
  
  if(VGAclock==HIGH , SINCswic==LOW ){
   digitalWrite(13,HIGH);
   digitalWrite(12,LOW);
  }
  else{
   digitalWrite(13,LOW);
   digitalWrite(12,HIGH);
  }
  
  if(VGAclock==HIGH , SINCswic==HIGH  ){
   digitalWrite(13,LOW);
   digitalWrite(12,HIGH);
  }
  else{
   digitalWrite(13,HIGH);
   digitalWrite(12,LOW);
  }

}
13  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 15, 2013, 01:52:00 pm

E anche di DirectX o similare secondo me  smiley-wink


Domanda stupida cosa intendete per DirectX ?
14  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 15, 2013, 01:49:43 pm
Quote
comunque ti dico per esperienza (possessore di un nvidia 3d vision kit con schermo samsung syncmaster 2233) che se gli schermi per il 3D partono da 100Hz e che se uno schermo normale oscilla tra i 60 e i 75Hz il motivo è che se scendi sotto i 50Hz per occhio ti si affatica la vista e ti provoca un gran mal di testa dopo anche una sola ora (indifferentemente dalla profondità che dai all'immagine stereoscopica).

Io ho visto usare con un discreto successo anche con la frequenza di 60 Hz.
In ogni caso se avessi un ipotetica shcedavideo che arriva fino a 120 l'intero dispositivo si adaterebbe alla nuovo frequenza.
Il progetto e pensato solo per la visualizazioni di video.
15  International / Software / Re: Gestire video 3D on: March 15, 2013, 01:38:42 pm
Ok ho più o meno capito quello che vuoi dire, mi domando se a questo punto una soluzione potrebbe essere che il plughin stesso si sincronizzi con gli occhiali ( è il plughin che alterna i 2 fotogrammi del formato Side-by-Side 3D )
ma cosi mi vengono in mente molti altri problemi.
Chi sta provando a farmi il plughin non sa nemmeno se farlo in c++ o in java ( stavamo giusto ragionandoci ora ) e non abbiamo la più pallida idea di come interfacciarlo con arduino.
Il plughin lo stiamo pensando per VLC.
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