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Topic: Dove iniziare per programmare SAM3U (Read 7078 times) previous topic - next topic

lesto

io il dip 100 lo farei, con piedinatura stile CPU ma con spaziature standard da breadboard... una specie di piastrella del pavimento per fachiri :)
sei nuovo? non sai da dove partire? leggi qui: http://playground.arduino.cc/Italiano/Newbie

leo72


io il dip 100 lo farei, con piedinatura stile CPU ma con spaziature standard da breadboard... una specie di piastrella del pavimento per fachiri :)

Ho fatto un calcolo "a braccia"... dovrebbe venire lungo circa 13 cm!!!  XD XD ]:D ]:D :smiley-yell: :smiley-yell:
Se te lo scordi rigitaro sulla sedia e ti ci metti a sedere sopra lo puoi davvero sentire in tutto il suo splendore  ]:D ]:D

ratto93



Concordo con flz47655, anche se questi problemi si presentano anche con i Mega 1280 e 2560, ma questo punto, perchè non usare un processore in formato DIP che lavori a frequenze sopra i 7/80MHz e magari con più di 28 Pin , ne esistono una valanga di PIC così,

Ma siamo sempre ad 8 bit. I PIC che dici viaggiano ad 80 MHz mi pare siano a 32 bit. Se vogliamo rimanere sugli Atmega ad 8 bit ci sono i 1284 in formato DIP40  ;)

I PIC 18F sono a 16 bit, i ds33 sono a 32 (non tutti mi pare), ciò che credo interessi è gestire il flusso video, audio e cose simili, cose che con un ds33 si fanno senza troppi sbattimenti, il problema a quel punto resta il software, unire la semplicità di wiring alla potenza di queste bestie da tiro sarebbe un must.
Il propeller di cui parlavo prima è a 32 bit ha le seguenti caratteristiche :)
Package Types   40-pin DIP, 44-pin LQFP, 44-pin QFN
Model Number    P8X32A
Power Requirements   3.3 volts DC
External Clock Speed   DC to 80 MHz
(4 MHz to 8 MHz with Clock PLL running)
Internal RC Oscillator   12 MHz or 20 KHz
System Clock Speed   DC to 80 MHz
Global RAM/ROM   64 K bytes; 32K RAM / 32 K ROM
Processor RAM   2 K bytes each
RAM/ROM Organization   32 bits (4 bytes or 1 long)
I/O Pins   32
Current Source/Sink per I/O   40 mA


Per di più i DIP 100 mi pare esistano... Non lo dico con certezza perchè i miei ricordi sono offuscati da un velo di sonno causato dagli integrali ma mi pare di aver visto dei chipponi anni fà nelle schede per videogames.
Se corri veloce come un fulmine, ti schianterai come un tuono.

lesto



io il dip 100 lo farei, con piedinatura stile CPU ma con spaziature standard da breadboard... una specie di piastrella del pavimento per fachiri :)

Ho fatto un calcolo "a braccia"... dovrebbe venire lungo circa 13 cm!!!  XD XD ]:D ]:D :smiley-yell: :smiley-yell:
Se te lo scordi rigitaro sulla sedia e ti ci metti a sedere sopra lo puoi davvero sentire in tutto il suo splendore  ]:D ]:D


ma no scusa, una bradboard di ascissa 100 punti è lunga circa 20cm... quindi il perimetro deve essere 20cm.. o un quadrato di 5cm o un classico dip di 10cm, no?

@ratto: ah gli integrali... mi ricordo solo e^n :)
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astrobeed


I PIC 18F sono a 16 bit, i ds33 sono a 32 (non tutti mi pare)


I 18F sono a 8 bit, i dsPIC33 sono a 16 bit con core dsp e sotto il profilo calcolo numerico si lasciano alle spalle anche un ARM 7 @60MHZ.

Quote

ciò che credo interessi è gestire il flusso video, audio e cose simili, cose che con un ds33 si fanno senza troppi sbattimenti,


Un flusso video non lo gestisci nemmeno con un Cortex M3 @100 MHz, serve un processore molto più performante o un SOC dedicato.


lesto

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uwefed

#111
May 15, 2012, 09:46 pm Last Edit: May 15, 2012, 09:49 pm by uwefed Reason: 1


edit: letto ora il messaggio di banzi... iooooooo primoooooo!!!!!

Tu secondo....  :P Io primo!  ]:D

Tu leo, al massimo primo, quando esce l'Arduino Leonardo  ;) ;) ;)

Ciao Uwe

leo72




edit: letto ora il messaggio di banzi... iooooooo primoooooo!!!!!

Tu secondo....  :P Io primo!  ]:D

Tu leo, al massimo primo, quando esce l'Arduino Leonardo  ;) ;) ;)

Ciao Uwe

ROTFL  XD XD XD XD
E' vero, purtroppo "in nomen omen"  ;)
Mi consolo perché l'Arduino Crystal Ball non te lo daranno mai  XD

leo72


ma no scusa, una bradboard di ascissa 100 punti è lunga circa 20cm... quindi il perimetro deve essere 20cm.. o un quadrato di 5cm o un classico dip di 10cm, no?

Stiamo parlando di DIP, quindi Dual-Inline Package, giiusto? Per cui un DIP100 è un chip con 50 piedini per lato.
Ora, considerando che il passo dei componenti è di 2,54 mm, 50x2,54=127 mm. Mettici qualche mm di sbalzo in cima ed in fondo, 13cm ci stanno tutti  XD
Pensa ai Motorola 68000, DIP64, quanto sono lunghi  ;)

uwefed

non state un po discutendo sul sesso degli angeli?
Ciao Uwe

lesto


non state un po discutendo sul sesso degli angeli?
Ciao Uwe

sì, ma è proprio questo il bello :)
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PaoloP

Trovato un convertitore SMD to DIP 100  :smiley-eek: --> http://www.maramil.com/maramilcom_main/product_info.php?products_id=34

lesto

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brunialti

#119
May 16, 2012, 03:16 pm Last Edit: May 16, 2012, 09:43 pm by brunialti Reason: 1
Massimo,
io mi candido per dare un supporto alla comunità. Anche se non mi inviate la scheda gratis :-)
Ci credo (ancora) all'open hardware... e mi anima un minimo di sciovinismo ...
Sono una "silver fox" del software. Basti dire che ho iniziato a lavorare sul c quando sono usciti i 3B2 di at&t.
Mi piacerebbe anche dare una mano sull'aspetto comunicazione/marketing su cui forse potreste avere bisogno di una mano.

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