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Topic: Mettere un kinect in rete (Read 684 times) previous topic - next topic

m.alverman

Avrei la necessita di usare un kinect distante dal pc che lo gestisce.
Qualcuno Sto arrivando! Se esiste un modo per farlo.

Grazie alberto

leo72


Avrei la necessita di usare un kinect distante dal pc che lo gestisce.
Qualcuno Sto arrivando! Se esiste un modo per farlo.

Grazie alberto

Sinceramente. Non ho capito nulla. Nè cosa c'entra il tuo problema con Arduino.

m.alverman

#2
Jun 02, 2012, 02:25 pm Last Edit: Jun 02, 2012, 02:27 pm by m.alverman Reason: 1
Non esiste nulla in rete e ho chiesto qui, per vedere se qualcuno ha avuto le mie stesse necessità e mi poteva consigliare sul da farsi.

Conoscendo, un po', le potenzialità di Arduino quando non trovi qualcosa di già fatto allora Arduino ti può dare una mano.

Alberto

lucadentella

Ciao Alberto

kinect è USB giusto? non puoi semplicemente usare dei cavi usb "lunghi"? Esistono anche dei ripetitori che ti consentono di raggiungere distanze elevate sfruttando cavi ethernet, es:
http://www.usbcables.com/Extension_cable_USB_15ft/#150
lucadentella.it

lesto

caro alberto devi fare un programma che legge i dati dal kinect, li spedisce via internet, e poi un programma che legge questi dati e li reinvia ai vari programmi, magari fingendosi un driver (uhmm difficile così).

so che è possibile però, perchè se cerchi su youtube kinect+quadricopter, troverai un video di quedricottero che vola con kinect, e l'elaborazione è effettuata da un PC remoto (in oltre il tizo ha registrato il video e i dati kinect e li ha sovrapposti al video vero,mostrando la scena dagli occhi del quad)
sei nuovo? non sai da dove partire? leggi qui: http://playground.arduino.cc/Italiano/Newbie

pitusso

Ciao,
ci sono svariati progetti per portare su ip un device USB.

Uno di questi è usbip:
http://usbip.sourceforge.net/
è opensource, e funziona che è una meraviglia.

Una volta collegato un device USB al "master" (quindi in modalità server), puoi mettere in rete il dispositivo.
Lato client, ti ci puoi collegare e mappare così localmente il device remoto.

Ci sono poi altri progetti, a pagamento.

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