Go Down

Topic: Uitleg van de programmeertaal gezocht / Arduino ballen machine (Read 6 times) previous topic - next topic

Jantje

Do not PM me a question unless you are prepared to pay for consultancy.
Nederlandse sectie - http://arduino.cc/forum/index.php/board,77.0.html -

Blacktree

Beste mensen, de eerste stap op weg naar een combinatie van een Arduino met een ballenbaan is gezet. En ook al is het een test, ik ben zeer tevreden over het resultaat. Hier kan alles lezen/zien/volgen: http://arduino-ballenmachine.blogspot.com.

JO3RI

Fijn project.

Als je gewoon ballen wil tellen ongeacht de kleur, moet je eens kijken hoe het scrollwieltje van een muis werkt. Je kan zelfs een oude muis uitelkaar halen en de onderdelen gebruiken. Het komt neer op het uitzenden van een IR signaal en dit signaal te ontvangen. Elke keer als het onderbroken wordt, kan je tellen.

Veel plezier.

Blacktree

Ja, en nu moet ik dus gaan tellen. De setup van de ballenbaan is in orde, de vraag is, welke code heb ik nodig. Kan iemand we in de goede richting 'duwen'? Ik begrijp hoe ik de sensor (photoresistor) kan gebruiken. Hoe ik dat via serial kan weergeven, maar hoe laat je de 'sketch' dan tellen? Ooit wel eens iets over gezien of gelezen, ik weet het iig niet. Wie kan mij helpen?

Jantje

Zo iets als

Code: [Select]
int aantalBallen;
int AlleBallen;

void setup()
{
aantalBallen=0; //Er is nog geen 1 bal gepasseert
AlleBallen=10;  //er moeten 10 ballen passeren
}
void loop()
{

if (bal_passeert) aantalBallen++; //tel de bal als de bal passeert
if (aantalBallen==AlleBallen) //Als alle ballen zijn gepasseert
{
Serial.print("AlleBallen zijn gepasseert");
}


Met vriendelijke groet
Jantje
Do not PM me a question unless you are prepared to pay for consultancy.
Nederlandse sectie - http://arduino.cc/forum/index.php/board,77.0.html -

Go Up