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« Reply #75 on: August 26, 2012, 05:18:21 am » |
Un bel nunchuck e risolvi i problemi.. lo comandi con SPI
Ciao
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« Reply #77 on: August 26, 2012, 06:04:00 am » |
Un bel nunchuck e risolvi i problemi.. lo comandi con SPI
Ciao
SPI? il nunchuck va con l'I2C
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« Reply #78 on: August 26, 2012, 08:17:42 am » |
Andavo a memoria 
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« Reply #79 on: August 26, 2012, 09:00:00 am » |
il meglio pad e' il pad della play1
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« Reply #80 on: August 26, 2012, 09:04:02 am » |
anche fosse i2c basta avere una porta VGA sul pc...
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« Reply #81 on: August 26, 2012, 09:05:26 am » |
in caso sul mio repo trovatre il codice sia per i nunchuck originali sia per quelli tarocchi che usano dei valori di inizializzazione differenti.
comunque credo sia meglio un ADXL345, che è sia i2c che SPI (SPI è meglio, più veloce) ed in oltre hai gli interrupt ogni lettura pronta
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« Reply #82 on: August 26, 2012, 09:25:44 am » |
in caso sul mio repo trovatre il codice sia per i nunchuck originali sia per quelli tarocchi che usano dei valori di inizializzazione differenti.
comunque credo sia meglio un ADXL345, che è sia i2c che SPI (SPI è meglio, più veloce) ed in oltre hai gli interrupt ogni lettura pronta
io sistema non era per gli accelerometri ma per il joystick che c'è sopra 
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« Reply #83 on: August 26, 2012, 09:55:36 am » |
sto tentando di installare le directx sdk ma sto avendo non pochi problemi perchè ho scoperto che le sdk sono indietro rispetto all'attuale runtime, quindi bisogna eliminare le vecchie runtime, intallare le directx sdk e poi reinstallare le runtime attuali..
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« Reply #84 on: August 26, 2012, 10:39:54 am » |
Lascia stare le DirectX se non hai un mesetto da dedicare a capire come funzionano, tra COM e puntatori strambi in genere conviene prendere altre strade
Ciao
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« Reply #85 on: August 26, 2012, 10:44:43 am » |
Lascia stare le DirectX se non hai un mesetto da dedicare a capire come funzionano, tra COM e puntatori strambi in genere conviene prendere altre strade
Ciao
ci avevo già lavorato per un progetto di usarle per creare un media center che si comandasse tramite un "guanto" che però fosse tracciabile in 3D (usando 2 telecomandi della wii) però il progetto è caduto nel dimenticatoio purtroppo. solo che avevo usato vb.net, ora è uscit xna e però è compatibile solo con visual studio 2008 ma il mio problema è che ho installati i 2010 e ora mi dice che non posso installare il 2008 perchè c'è già un visual studio 2008 installato ma non è aggironato al sp1, ma io non ho visual studio 2008 
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« Reply #86 on: August 26, 2012, 11:00:03 am » |
Installa XNA 4.0 invece che DirectX, è compatibile con VS2010 ed è molto più facile da usare
Ciao
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« Reply #87 on: August 26, 2012, 11:03:23 am » |
Installa XNA 4.0 invece che DirectX, è compatibile con VS2010 ed è molto più facile da usare
Ciao
sto installando il 3.1  poi installo il 4 su vusal studio 2010 pro poi provo visual studio 2012 pro  (essere studente ha i suoi vantaggi)
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« Reply #88 on: August 26, 2012, 12:33:51 pm » |
Avevo visto l'altro giorno e non era ancora disponibile, ora c'è anche su dreamspark.com 
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« Reply #89 on: August 27, 2012, 06:08:08 am » |
mmmm sembra una cosa difficile 
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