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Topic: Leonardo und avrdude (Read 743 times) previous topic - next topic

pylon

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Kurz gesagt ich muss die USB-Schnittstelle im Leonardo aktivieren.


Das machst Du schon, wenn Du das Serial-Objekt in Deinem Sketch verwendest. Dann wird automatisch der entsprechende Code eingebunden. Der Leonardo-Bootloader macht das natürlich auch, damit er bereit für einen Code-Upload per USB Serial Profile ist.

Wenn Du das Serial-Objekt nicht verwendest, macht es auch keinen Sinn, den entsprechenden Code zu laden, da er ja nicht verwendet würde und nur Rechenzeit auf dem Leonardo beanspruchen würde.

Vielleicht machst Du aber auch einen Fehler im Code oder bei der Compilation. Kannst Du Makefile und Code posten?

Eulenspiegel

ich programmiere nicht mit der IDE von Arduino, deshalb kann da auch nichts eingebunden werden.
Gruß Eulenspiegel

pylon

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ich programmiere nicht mit der IDE von Arduino, deshalb kann da auch nichts eingebunden werden.


Aber Du benützt die Bibliotheken von Arduino?

Ansonsten würde ich Dir zumindest empfehlen, einen Teil davon zu gebrauchen, sonst musst Du den ganzen USB-Teil mit CDC usw. selbst schreiben.

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