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Author Topic: Ayuda con un contador con infrarrojos.  (Read 928 times)
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Quisiera alguna ayuda con respecto a un contador mediante infrarrojos, por cada persona (o cosa) que pase genere un pulso mediante sensores infrarrojos de barrera, ademas llevar un reloj interno que relacione cada pulso con la hora, esto realizado para cuatro bloques o cuatro entradas.

La verdad no se por donde empezar y si me dieran alguna orientacion al respecto seria genial  smiley-lol
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Barrera
http://todoelectronica.com/barrera-infrarroja-para-montar-p-3543.html?osCsid=a2c9c7b316642b49f907bd6df8cd37e0

Lo demás tienes que hacerlo programando un Arduino y un módulo de tiempo real


Jopapa
www.jopapa.me
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si pero quisiera orientacion en la parte de programacion del arduino mas que todo
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Arduino rocks
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si pero quisiera orientacion en la parte de programacion del arduino mas que todo

Pues es bien facil:

1.- Hazte un esquema con palabras de "andar por casa" lo mas basico y a nivel mas pequeño de lo que quieres que haga, como si fuera una receta de cocina.

2.- Una vez tienes claro que quieres que haga cada bloque leete lo basico de arduino, que es, para que vale, como se programa, ejemplo hola mundo, leer pulsador, accionar rele, etc... etc...

3.- Despues de eso no te hara falta nada mas porque te habras dado cuenta que lo que pides como "orientacion" esta en los ejemplos del ide del arduino.

4.- No te hace falta ayuda del foro en algo tan simple, te hace falta una actitud distinta, como dice Jray: "En diseño te tienen que gustar mas las preguntas que las respuestas"

5.- Si no sabes por donde empezar, en mi firma tienes enlaces a lo minimo que te hace falta.

Aparte, este otro explica sencillito los primeros pasos:
http://pepechorva.com/wordPress/aprendiendo-a-programar/

Una muestra de lo bien que esta explicado, vamos que si no lo entiendes mas vale que dejaras este mundillo...
Code:
Básicamente, la programación consiste en dar una serie de pasos al ordenador para que éste los ejecute, de ahí la frase “El ordenador hace lo que le dices que haga y, en ocasiones, lo que quieres que haga”.

¿Como le doy los pasos? Bueno, a los pasos, los informáticos nos gusta llamarlos algoritmos :)
Los algoritmos, funciones, procedimientos… todo esto nos suena a matemáticas, es cierto, la programación tiene un 90% de componente matemática… pero un 10% de componente artístico, que viene a ser el sello personal de cada programador.

Vamos a poner un ejemplo de algoritmo;
1  Ingredientes:
2  3 cebollas
3  1/4L aceite
4  1 pizca de sal
5
6  receta:
7  Ponemos el aceite a calentar en una sartén.
8  Cortamos las cebollas.
9  Si el aceite está caliente,
10  añadimos la cebolla,
11  añadimos sal
12  y lo dejamos cocinar a fuego lento durante 5 minutos.

No, no se me ha ido la olla, es una receta, sí :) a las recetas, las podemos llamar perfectamente “algoritmos” ya que un algoritmos es, ni más ni menos, una serie de instrucciones.
¿Te parece una comparación estúpida? Vamos a ver…
En programación, se usan variables que tienen un tipo definido, en nuestro caso, las variables son Cebollas, aceite y sal.
¿Qué tipo definido tienen cada una?¿Qué tienen que ver las cebollas con las matemáticas?
Vamos por partes, las variables en programación son ni más ni menos que un lugar en la memoria de un ordenador. Son variables porque en cualquier momento, puedes “variar” su valor, aunque no su tipo (tipo entero, tipo real… ). En nuestro caso, usamos 3 variables que definiríamos así:

1  int cebollas = 3; //usaremos 3 cebollas enteras, no me valen medias cebollas
2  float aceite = 0,25; //no podemos usar un aceite, tomamos la cantidad basandonos en el S.I. y usaremos 1/4 de litro (0,25l)
3  float sal; //¿cuanta sal necesitaremos?¿cuanto es una pizca? A veces este valor no podemos saber su cantidad exacta, por lo que se averiguará dentro del programa

Tenemos definidos los componentes que vamos a usar, pero… ¿como los hemos de usar? Aquí entra en juego la recet… eeeh… el algoritmo:
« Last Edit: July 04, 2013, 12:54:45 am by Heke » Logged

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