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Author Topic: Button (Digit.In) löst über USB Tastaturbefehl im Rechner aus  (Read 984 times)
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Ein Button soll per Arduino + usb im computer ein offenes Programm beeinflussen.

Beispiel: Quicktime Film - Button=HIGH : Ausgabe Arduine per USB: "enter" = der Film startet.

Bisher kann ich lediglich "enter" als Schriftzeichen übertragen. (s. http://www.arkadian.eu/pages/375/arduino-based-keyboard-for-windows )

Wer kennt einen Lösungsansatz oder ein Beispiel-script?
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Am leichtesten geht das wohl über die Keyboard-Library zum Arduino Leonardo: http://arduino.cc/en/Reference/MouseKeyboard
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Mein Arduino-Blog: http://www.sth77.de/ - letzte Einträge: Teensy 3.0 - Teensyduino unter Window 7 - Teensyduino unter Windows 8

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... nur für Arduino Leonardo.

Ich nutze einen Arduino Duemilanove ...
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Ja, nur mit Arduino Leonardo, da dieser einen Kontroller hat, der eine USB Tastatur emulieren kann.
http://arduino.cc/en/Reference/MouseKeyboard

Alternative wäre eine Emulation einer PS2 Tastatur (falls die Tastatur am PC an USB hängt und eine PS2 Buchse frei ist). Das könnte der Arduino 2009 machen.
http://arduino.cc/forum/index.php/topic,19224.0.html

Grüße Uwe
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... ich nutze einen MAC, da ist nur die USB Variante möglich ...

vielleicht diese Variante? https://github.com/practicalarduino/VirtualUsbKeyboard

Allerding erhalte ich bei der Überprüfung des Scripts haufenweise Fehlermeldungen, die wie folgt beginnen:

Remote_Mouse:22: error:
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Könnte funktionieren; habs nicht probiert.
Hast Du die Bibiothek heruntergeladen und an den richtigen Ort kopiert?
Die Bibiothek kannst Du über den ZIP button oben mitte von  https://github.com/practicalarduino/VirtualUsbKeyboard herunterladen.

Grüße Uwe
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Dort ist keine Bibiothek sondern hier: http://code.rancidbacon.com/ProjectLogArduinoUSB
Grüße Uwe

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Danke Dir sehr !
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