Alle Funktionen stehen in der .h
void InitTouch(byte orientation = LANDSCAPE);
bool dataAvailable(); // Touch Daten vorhanden (Touch betätigt)
void read(); // Touch Positionen abfragen
int getX(); // Wert X
int getY(); // Wert Y
void setPrecision(byte precision); // Setze Präzision
Ich verwende es u.a. so:
myTouch.read();
x=myTouch.getX();
y=myTouch.getY();
Viel mehr gibts zum Touch nicht zu sagen. Eigentlich ist in der ButtonTest schon alles drin...
Ich habe die Präzision der Werte durch ein Array verbessert, um Mittelwerde beim loslassen bilden zu können.