lesiur
Normaal kan je de ramp van de Arduino halen. Het zijn veel pinnen dus voorzichtig zijn en niet te veel wringen is de boodschap.
Als er een shield op je arduino zit kan je daar wel best rekening mee houden. Zo kan je BV een motor (of andere elektronica) aanzetten zonder dat je het wilt. Niet dat ik je schrik wil aanjagen maar een verwittigd man is er 2 waard.
Als beginner kan je de Arduino best zien als een doos met 3 delen.
Deel 1 bevat de bootloader. Er kan maar 1 bootloader in deel 1. De bootloader is een programma dat het makkelijk maakt om deel 2 te vullen.
Deel 2 bevat je sketch. Er kan maar 1 sketch in Deel 2.
Deel 3 is de EEPROM (kleine harde schijf). Daar kan je informatie opslaan die je na het uitschakelen van je Arduino nog ter beschikking wilt hebben.
Als beginner moet je je van de bootloader niets aantrekken. Die doet gewoon zijn werk net als veel andere delen van de Arduino.
Omdat er maar 1 sketch in deel 2 kan wordt je oude sketch verwijderd als je een nieuwe sketch oplaat.
Het geheugen van Arduino heeft inderdaad maar een beperkt aantal schrijfcycli. Daarom dat je je sketch nooit uit een Arduino haalt omdat dat een volledig overbodige schrijfcycli kost. Met een maximaal aantal cycli van 10.000 voor deel 1 en deel 2.
Als je dus 1 maal per dag een sketch schrijft heb je 10.000 /365 = 27 jaar te gaan. Als je er van uitgaat dat je tijdens de start van je project elk uur een sketch oplaat heb je 10.000 / (24 *365)= 1 jaar prototyping plezier (zonder slaap

).
Hou ons op de hoogte van je reprap ervaring
Met vriendelijke groet
Jantje