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Topic: Display VLFM1383-05F Manual? (Read 4381 times) previous topic - next topic

uwefed

#15
Jan 26, 2013, 10:10 pm Last Edit: Jan 26, 2013, 10:37 pm by uwefed Reason: 1
Neanche nella libreria?
ups falsche Sprache
Nicht mal in der Bibliothek?
Ciao Uwe

Rene_Merten

No. In ein unterordner im glcd Ordner, sind zwar 2 bilder, mit einem beispiel, aber da ist weder eine vernümftige Pinnbelegung, noch passt das gezeigte Display zu meinem.

Wäre nett, wenn mir jemand sagen könnte, wie die Pinnbelegung zum Arduino sein muss, bzw. in welcher Datei die steht. Werd die eh anpassen müssen, weil ich es mit 4 Bit Mode ansteuern muss, da ich die 4 Digital Ports noch wo anders für brauch.

uwefed

#17
Jan 26, 2013, 10:38 pm Last Edit: Jan 26, 2013, 10:41 pm by uwefed Reason: 1
Ich glaube nicht daß es bei diesem Display einen 4Bit Modus gibt.
Die Tabelle in der Mitte der Seite: http://playground.arduino.cc/Code/GLCDks0108
oder hier auf Seite 2 http://playground.arduino.cc/uploads/Code/GLCD_Documentation.pdf
Grüße Uwe

dischneider

LCDs kannst du 4-Bit ansteuern, wenn du einen reduzierten Zeichensatz benutzt.
GLCDs werden Bildpunktweise angesteuert, da brauchst du die Datenleitungen alle.
Die GLCD-Bibliothek ist auf wenige Displaytypen ausgelegt, unterstützt diese aber sehr gut, ansonsten (wurd schon mal gepostet, guck nach der U8GLIB.

Dirk
using arduino leonardo, arduino uno ...
--
tomorrow today will only be yesterday, so live your life today!

olikraus

#19
Jan 26, 2013, 11:13 pm Last Edit: Jan 26, 2013, 11:20 pm by olikraus Reason: 1
@Dirk
Vielen Dank und Karma+

@Rene_Merten
1. Lade u8glib von http://code.google.com/p/u8glib/downloads/list herunter.
2. Installiere die lib wie im Wiki beschriben
3. Kommentiere in den Beispielen (sollten in der IDE an der üblichen stelle auftauchen) die Zeile
Code: [Select]
U8GLIB_SBN1661_122X32 u8g(8,9,10,11,4,5,6,7,14,15, 17, U8G_PIN_NONE, 16); ; // 8Bit Com: D0..D7: 8,9,10,11,4,5,6,7 cs1=14, cs2=15,di=17,rw=16,reset = 16
aus.
Verbinde
Arduino pin 8 mit d0
Arduino pin 9 mit d1
Arduino pin 10 mit d2
usw wie im Kommentar angegeben. Mit Cs1 ist E1 gemeint, das schrieb ich schon im letzten Beitrag von mir.
Natürlich kann man auch beliebige andere Arduino Pins nehmen, dann muss man das entsprechend im Construktor angeben (so wie bei der LiquidCrystal lib halt auch).

Wenn Fragen sind, gerne...

Grüße,
Oliver (u8glib)

Edit: Wenn es dieser Controller ist (was ja noch offen ist), dann gibt es, wie Uwe schon bemerkt hat, keinen 4 Bit Modus. Man kann aber das rw signal bei der u8glib auf GND legen und den reset über ein RC Glied schalten. Übrigens bekommt man so ab 10€ auch ein Display mit ähnlicher Auflösung, 4-Wire SPI Interface und vollständiger Doku.


Rene_Merten

Erstmal danke an alle, für die Tips.

Aber es tut sich rein garnix auf dem Display. Weder mit glcd noch mit U8glib. Bei U8 sind beide Led"s auf mein Pro Mini 328 an. Gebe es für heute auf. Morgen werd ich mal auf ein neues versuchen.

LG. Rene

olikraus

Im aktuellen u8glib Release ist noch ein kleiner Fehler mit der Reset Leitung enthalten, deshalb hier ein kleines bugfix release.

Oliver

Rene_Merten

#22
Jan 27, 2013, 11:01 am Last Edit: Jan 27, 2013, 11:07 am by Rene_Merten Reason: 1
Moi Moin.

daran könnte es gelegen haben, das die 2 LED anging, nach dem Flashen. Werd mich gleich mal wieder dransetzen, irgendwann mus es ja mal was anzeigen  :D

PS: Datei läst sich nicht entpacken.



olikraus

#23
Jan 27, 2013, 11:52 am Last Edit: Jan 27, 2013, 11:56 am by olikraus Reason: 1
Bei mir auf dem Laufwerk wird kein Fehler gemeldet. Noch ein versuch...


Edit: Tja, das ging wohl auch wieder nicht. Ich habe die Datei auf die google page gelegt:
http://code.google.com/p/u8glib/downloads/list

Rene_Merten

Jetzt gings. Nu blitzt die eine LED schnell auf, auf mein Mini Pro....

olikraus


Rene_Merten

Das LCD zeigt rein garnix an. Ich vermute mal das der Mega im dauerreset ist.

Die eine LED ist die Pover LED. Und die andere geht nur nach eimen Reset kur an, oder wenn die Spannungsversorgung angeschlossen wird. Sonst eigentlich nie. Diese LED blitzt nur komischerweise mit der U8G auf.

olikraus

Naja, wenn Du willst, können wir hier etwas mitdebuggen und Reviewen. Gibt es ein Bild vom Aufbau? Welches Beispiel? Wie ist die konkrete Pinbelegung bei Dir? Wie sieht der U8glib Constructor aus? Welche von den LEDs blinkt denn eigentlich... hoffentlich nicht die Power LED.

Oliver

Rene_Merten

#28
Jan 27, 2013, 12:40 pm Last Edit: Jan 27, 2013, 01:05 pm by Rene_Merten Reason: 1
Die Pover LED zum glück nicht.

Code: [Select]
#include <U8glib.h>

U8GLIB_SBN1661_122X32 u8g(8,9,10,11,4,5,6,7,12,13, 2, U8G_PIN_NONE, 3); 
     // 8Bit Com: D0..D7: 8,9,10,11,4,5,6,7 E1=12, E2=13, A0=2, R/W=3 , Reset=3


void draw(void) {
  // graphic commands to redraw the complete screen should be placed here 
  u8g.setFont(u8g_font_unifont);
  //u8g.setFont(u8g_font_osb21);
  u8g.drawStr( 0, 22, "Hello World!");
}

void setup(void) {
 
  // flip screen, if required
  // u8g.setRot180();
 
  // set SPI backup if required
  //u8g.setHardwareBackup(u8g_backup_avr_spi);

  // assign default color value
  if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_R3G3B2 )
    u8g.setColorIndex(255);     // white
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_GRAY2BIT )
    u8g.setColorIndex(3);         // max intensity
  else if ( u8g.getMode() == U8G_MODE_BW )
    u8g.setColorIndex(1);         // pixel on
}

void loop(void) {
  // picture loop
  u8g.firstPage(); 
  do {
    draw();
  } while( u8g.nextPage() );
 
  // rebuild the picture after some delay
  delay(500);
}


U8glib Constructor ?????

olikraus

Der Konstruktor ist die Zeile mit den ganzen Pin Nummern.
R/W liegt auf Ground, oder? Die Resetleitung des Displays an Pin 3?

Oliver

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