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Author Topic: Aprire una libreria  (Read 342 times)
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Ciao,come faccio a interfacciare " Sublime Text " con arduino?? la procedura dell'plugin come funziona??
Grazie,Mauro
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MC
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Non ho proprio capito perche volete usare una spillatrice per cucire una camicia.
Con tutto il popò di ben funzionanti IDE che ci sono in circolazione con una marea di comodissimi strumenti di refactoring e sviluppo ci ostinate ad usare dei semplici text editor.
Eclipse e Netbeans ad esempio sono disponibili in entrambe le piattaforme, con della ottima documentazione, tante risorse e ottimi strumenti di ausilio alla scrittura di codice.
Come ha detto qualcuno in precedenza, se ti accorgi che l'ide di Arduino ti resta corto, vuol dire che hai bisogno di una vera marcia in più, non ti accontenti di un editor di testo leggermente migliore.
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Vi è una spiegazione scientifica a tutto.
La fede è solo quell'anello che si porta al dito dopo il matrimonio.

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Non ho proprio capito perche volete usare una spillatrice per cucire una camicia.
Con tutto il popò di ben funzionanti IDE che ci sono in circolazione con una marea di comodissimi strumenti di refactoring e sviluppo ci ostinate ad usare dei semplici text editor.
Eclipse e Netbeans ad esempio ....

"De gustibus non est disputandum" ... a me, ad esempio, eclipse e netbeans non piacciono affatto, mentre trovo utili altri strumenti.

Se tu ti ci trovi bene ... meglio per te smiley

Guglielmo
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Ciao,come faccio a interfacciare " Sublime Text " con arduino?? la procedura dell'plugin come funziona??
Grazie,Mauro

Dopo aver installato Sublime Text 2 (... al momento lascia stare la versione 3 che è ancora in beta), vai QUI ed installa, come descritto il Package-Control.

Una volta che hai il package control, tramite esso (e non da fuori manualmente), cerchi e ti installi QUESTO Package smiley-wink

Riavvi e sei a posto (... se non lo vedi, controlla nei menu .. ce ne è uno che suona tipo "mostra Arduino" smiley-wink )

Guglielmo
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Grazie Guglielmo,tutto fatto,funziona perfettamente.
Grazie1000,Saluti Mauro
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