Guten Abend zusammen,
als Arduino-Neueinsteiger habe ich gleich eine verrückte Projektidee.
Und zwar gibt es das Kinderspiel Looping Louie. (mehr im nächsten Post. Kann/Darf noch keine Bilder & Links posten)
Dies wurde häufiger schon zu einem Trinkspiel umfunktioniert.
Die Regeln sind einfach:
Loui dreht sich im Kreis und muss mit der Wippe von den eigenen Hühnern (Münzen) weggehalten werden. Diese fallen sonst hinunter.
Hat Loui dem Spieler alle 3 Hühner geklaut, wird ein Schluck getrunken und die Hühner werden wieder aufgefüllt.
Mittlerweile ist eine große Community entstanden, die dieses Spiel aufmotzen und z.B. 4 extra Wippen einbauen.
Meine Idee wäre nun den Motor in verschiedenen Geschwindigkeiten verstellen zu können. Quasi einen + & - Schalter und ein paar LED´s in Reihe, die die eingestellte Geschwindigkeit anzeigen.
Dazu benötige ich einen MOSFET, richtig?
Die nächste Stufe wäre dann zu kontrollieren ob die 3 Hühner gefallen sind. Für einen Schalter wären die Coins zu leicht, denke ich. Daher evtl. eine Lichtschranke? (
Natürlich am Ende, wenn das 3. Huhn gefallen ist, sonst müsste ich mitzählen und das halte ich für zu fehleranfällig)
Dann stellt der Motor automatisch ab um die Hühner wieder auffüllen zu können. (trinken inbegriffen

)
Schön wären dann natürlich ein paar nett blinkende LED´s und optional ein bisschen Sound. (
Nur was einfaches. Wie ein PC Speaker z.B.)
Weitere Ideen wären dann ein Display um auszuwerten wer wie viel getrunken hat, usw.
Idealer Weise sollte ich mir die Möglichkeit offen halten, später auf 8 Spieler "upgraden" zu können.
Was haltet Ihr von so einer Projektidee? Ist die für einen Anfänger realisierbar? Programmieren kann ich. Löten sollte ebenfalls klappen. Nur die Schaltungen machen mir noch etwas Sorgen. Dazu habe ich aber einige Elektriker an der Hand die mich sicherlich gerne unterstützen.
Gruß,
Thomas