1) c'est quoi ce "fichier objet" ?
C'est le résultat de la compilation. Le code de la librairie est un fichier
nom_de_la_librairie.cpp qui est copié dans un sous répertoire de ton projet (
nom_de_projet/Applet). Le compilateur génère un fichier
nom_de_la_librairie.cpp.o.
2) ca sert a quoi ?
Lorsque tu cliques sur vérifier dans l'IDE. Tu lances la compilation de ton sketch. Ce qui génère un nouveau fichier objet. S'il n'y a pas d'erreur, les fichiers objet des librairies et du sketch sont liés ensemble et un fichier exécutable est généré (
nom_du_projet.elf) c'est ce fichier qui est chargé dans l'Arduino.
3) il est ou ? dans le dossier du sketch ?
nom_de_projet/Applet