L'écran que je propose à une librairie qui semble t'il est développée sur Arduino... Il en existe certainement d'autre, cette recherche Gogol m'a prit 2 min.
Mots clé :
-Arduino
-graphic
-display
Et hop... aprés il faut trier un peu et pour ça l'option "image" peut vraiment aider.
Après chacun à sa méthode de recherche.
Il doit y avoir un malentendu, je ne cherche pas à créer une game boy grâce à un kit arduino :o! Le terme GBA: GAME BOY ARDUINO c'était juste pour décrire un peu mon projet ! Je souhaite juste faire une console PROGRAMMABLE qui soit plus puissante que ma calculatrice, afin de pouvoir faire de petits jeux tels que tetris, pac man ou encore casse brique.
Dans mon premier poste, je vous demande d'ailleurs si c'est possible, pour l'instant personne n'a vraiment répondu à la question...
Donc voilà, que ce soit clair, c'est juste une petite idée, mais si elle est infaisable, dite le moi.
@Korman: J'espère ne pas avoir mal compris ton poste, pour moi tu es entrain de me dire que c'est pas comme ça qu'on construit une console, mais ce que je veux faire est à des kilomètres des compétences d'une game boy
Alors tu as un écran 128x64, ça te prend 1ko de mémoire utilisée si tu l'utilise en mode graphique complètement. Ils te restent 1ko sur le ATmega328 pour d'autres données. C'est le niveau du ZX80 il y a 30 ans, ce n'est pas beaucoup. Il est bien possible de faire de choses avec, mais le niveau est nettement inférieur même au Gameboy original.
la dernière en date c'était une borne d'arcade, mais après avoir commandé le matos, j'ai pas reçus le colis, et les vendeurs ne répondent plus à mes mails, donc projet tombé à l'eau
Ça aussi n'est pas un bon signe, ces borne d'arcade son d'habitude assez simples. Je te conseilles de travailler un peu plus sur les bases - la programmation et l' électronique - avant de trop t'y lancer. Si tu t'intéresses pour les logiciel de jeux, tu es mieux servi avec du Flash etc. Si c'est l'électronique, considérer un projet avec une progression de difficulté moins raide est plus prudent. Ça réduira les chances d'échec.
Alors, déjà merci pour l'info du uzebox mais je tiens à le faire en console portable et sans utiliser des manettes tiers.
Ça aussi n'est pas un bon signe, ces borne d'arcade son d'habitude assez simples.
Je vois pas en quoi le fait que je n'ai pas terminé ( ni d'ailleurs commencé ) la fabrication d'une borne d'arcade est un mauvais signe.
Je te conseilles de travailler un peu plus sur les bases - la programmation et l' électronique
Ok, c'était prévu, je compte pas terminer la GBA en 2 semaines, as tu des liens ( fr si possible ) à me proposer ?
Si c'est l'électronique, considérer un projet avec une progression de difficulté moins raide est plus prudent. Ça réduira les chances d'échec.
Oui c'est l'electronique mais aussi la programmation qui m'intéresse dans ce projet,ainsi que le dossier que je compte mettre à disposition des débutants ( ou non ) pour pouvoir refaire la GBA.
Et que me conseille tu de faire pour m'entrainer ?
J'ai pas un gros budget pour ça, c'est pas comme si l'électronique était toute ma vie. J'aimerai donc consacrer mes dépenses dans le cadre de la construction de la GBA, si possible.
Et pour terminer
Alors tu as un écran 128x64, ça te prend 1ko de mémoire utilisée si tu l'utilise en mode graphique complètement. Ils te restent 1ko sur le ATmega328 pour d'autres données. C'est le niveau du ZX80 il y a 30 ans, ce n'est pas beaucoup.
Y a t-il un moyen d'augmenter la mémoire utilisable ? ( je suppose que oui donc ) Lequel ?
Y a t-il un moyen d'augmenter la mémoire utilisable ? ( je suppose que oui donc ) Lequel ?
Ceci est un sujet parfait pour un peu de recherche de tas part. La réponse est simple et claire si tu commences à comprendre le sujet. Tu trouves la réponse dans les documents suivants:
Et tôt ou tard tu devras comprendre une bonne partie de ces documents de toute manière.
La réponse est simple et claire si tu commences à comprendre le sujet.
Euh... Ouai, sauf que c'est pas trop mon cas.
Ensuite, je voulais savoir la différence entre la mémoire flash qui est de 32kb et la SRAM qui est de 2kb et qui est donc celle dont Korman devait parler ( pour le ATmega328 ).
Je trouve ça bizarre d'utiliser la plus petite pour y mettre les programmes :-?
Tu vois où est le problème? Si tu n'est pas sûr de quelque chose, à la place de faire 10 secondes de recherche sur Wikipédia ou le Web, tu poses des question et tu t'attends que quelqu'un d'autre fasse ton travaille.
Tu trouves que 1kb pour les variables c'est peu pour faire de simples programmes ?
À toi de savoir combien de mémoire tu as besoin. Ça fait parti du planning.
Oui, désolé, je suis d'accord avec toi sur ce point. Mais pourrais tu m'indiquer par où commencer, j'y connais rien en électronique, donc
m'aider à orienter les recherches vu que vous savez ce que je veux faire et vous avez donc surement une idée des connaissances requises.
Salut
je ne sais pas trop quel type de jeu tu veux programmer sur ta future console, mais un micro controleur atmel c'est loin d'être puissant (ça ne peut pas gérer un écran VGA tout seul par exemple)
Il existe un projet libre d'une telle console, mais bien plus puissante qu'une arduino, auquel tu pourrais participer.
Mais j'imagine sans problème que tu préfères tout faire toi même
Laissez le essayer, imaginer, rêver, soit à la fin il y a arrive et chapeau soit il se plante et en tirera plein d'expérience. Dans tous les cas c'est pas perdu !
Même si tu as raison et qu'il faut commencer par le "blink led", laissons le faire, il sera bien obligé de comprendre comment on la fait clignoter cette led.
Je partage l'avis d'Epy, ca risque d'être trop limite avec le 328 !
Je ne veux pas l'empêcher de faire ce projet, ce que je veux qu'il comprenne c'est qu'en commençant par des choses toute simple comme de faire clignoter une led, ça permet d'appréhender pas mal de trucs qui évitent de poser des rafales de questions qui auront pour résultat d'agacer les seuls qui répondent et finalement il se retrouvera tout seul.
Alors je dirais qu'il faut faire clignoter une led... et ensuite faire comme le fait Demss, il pose des questions, mais avec de la recherche en amont, ce ne sont pas des questions ou on s'est juste dit "tiens et si je mettait un bouton sur un boitier en plastique...." (j'exagère un peu.... ;))
Pour comprendre les bases de l'électronique, une recherche google amène sur :
sonelec
xizard
volta
et tant d'autre qui permettent d'élaguer, ensuite les questions peuvent devenir plus pointues et précises et là on comprend qu'une grande partie du boulot d'"apprentissage" est déjà faite (avec un certain effort).