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Author Topic: Arduino ethernet shield  (Read 3636 times)
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Arduino rocks
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Alguém me sabe dizer o que é preciso para ligar com o ethernet shield ao pc através de um cabo? è que compre-o e não consigo conecta-lo, faço o upload do programa, aparece todas as luzes no shield mas quando abro a pagina html com o ip não aparece nada. Não sei se é preciso algum servidor ao algo assim e também não sei o ip que devo meter no programa.

Obrigado
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Fala Jorge,

Me fala uma coisa:

Qual ethernet shield, qual versao do software arduino vc esta rodando, qual o endereco Ip da sua rede, a qual vc esta conectando o arduino e posso ver o codigo????

[]'s

PC
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Boas, a versão do software é 0022 e o shield é o W5100  mas a antiga versão.

O codigo é este:

/*
  Web  Server
 
 A simple web server that shows the value of the analog input pins.
 using an Arduino Wiznet Ethernet shield.
 
 Circuit:
 * Ethernet shield attached to pins 10, 11, 12, 13
 * Analog inputs attached to pins A0 through A5 (optional)
 
 created 18 Dec 2009
 by David A. Mellis
 modified 4 Sep 2010
 by Tom Igoe
 
 */

#include <SPI.h>
#include <Ethernet.h>

// Enter a MAC address and IP address for your controller below.
// The IP address will be dependent on your local network:
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 192,168,1, 177 };

// Initialize the Ethernet server library
// with the IP address and port you want to use
// (port 80 is default for HTTP):
Server server(80);

void setup()
{
  // start the Ethernet connection and the server:
  Ethernet.begin(mac, ip);
  server.begin();
}

void loop()
{
  // listen for incoming clients
  Client client = server.available();
  if (client) {
    // an http request ends with a blank line
    boolean currentLineIsBlank = true;
    while (client.connected()) {
      if (client.available()) {
        char c = client.read();
        // if you've gotten to the end of the line (received a newline
        // character) and the line is blank, the http request has ended,
        // so you can send a reply
        if (c == '\n' && currentLineIsBlank) {
          // send a standard http response header
          client.println("HTTP/1.1 200 OK");
          client.println("Content-Type: text/html");
          client.println();

          // output the value of each analog input pin
          for (int analogChannel = 0; analogChannel < 6; analogChannel++) {
            client.print("analog input ");
            client.print(analogChannel);
            client.print(" is ");
            client.print(analogRead(analogChannel));
            client.println("<br />");
          }
          break;
        }
        if (c == '\n') {
          // you're starting a new line
          currentLineIsBlank = true;
        }
        else if (c != '\r') {
          // you've gotten a character on the current line
          currentLineIsBlank = false;
        }
      }
    }
    // give the web browser time to receive the data
    delay(1);
    // close the connection:
    client.stop();
  }
}
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Camarada, primeiramente vc terá que verificar o ip da sua rede coincide com esse por exemplo:

o ip 192.168.1.177 os digitos 192.168.1 identificam a rede, e o 177 identifica a estação, o pc etc.

Vc terá que ver na sua configuração de rede qual é o ip do seu pc, se vc usa um roteador e o ip é setado pelo roteador vc deverá confirgurar manualmente.

no caso obedecendo ao ip do arduino ou seja 192.168.1.xxx, coloque qualquer valor até 255.
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Sera que me podia dar o seu email para me explicar melhor e eu lhe explicar também as minhas duvidas?
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No vi no seu exemplo a definicao do gateway e da subnet:

byte gateway[] = { 192, 168, 1, 1 };
byte subnet[] = { 255, 255, 255, 0 };

Deveria ser assim:

// Enter a MAC address and IP address for your controller below.
// The IP address will be dependent on your local network:
byte mac[] = { 0xDE, 0xAD, 0xBE, 0xEF, 0xFE, 0xED };
byte ip[] = { 192,168,1, 177 };
byte gateway[] = { 192, 168, 1, 1 };
byte subnet[] = { 255, 255, 255, 0 };

Nao estou muito familiarizado com o chipset wiznet, mas vc deveria definir esses campos adicionais.

Quote
Camarada, primeiramente vc terá que verificar o ip da sua rede coincide com esse por exemplo:

o ip 192.168.1.177 os digitos 192.168.1 identificam a rede, e o 177 identifica a estação, o pc etc.

Vc terá que ver na sua configuração de rede qual é o ip do seu pc, se vc usa um roteador e o ip é setado pelo roteador vc deverá confirgurar manualmente.

no caso obedecendo ao ip do arduino ou seja 192.168.1.xxx, coloque qualquer valor até 255.

Como o Gabryel Falou, vc tem que verificar qual o endereco que a sua rede usa, geralmente eh o 192.168.1.XXX, vc pode ver isso abrindo a janela do DOS no seu computador e digitando o comando: ipconfig

Ele vai te mostrar o Ip da sua maquina e o Ip do roteador (vc que vai usar para preencher a informacao do gateway no seu codigo)

verifique, teste e nos avise

[]'s

PC
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Da umaolhada nesse site aqui:

http://www.scienceprog.com/getting-hands-on-arduino-ethernet-shield/

[]'s

PC
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PC - na verdade nem precisa de definir a submascara não, o negocio é o ip da rede bater direitinho com o que está no arduino. Esse exemplo que o jorge postou é um que vem na biblioteca ethernet, ele funcionou legal no meu pc, mas configurando os ips na mesma rede.

Jorge - se vc quiser add: gabryelribeiro@hotmail.com
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