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Author Topic: [OT ITA] Lo spamm bar  (Read 132805 times)
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propongo di dotare lo squalo di almeno 2kW di motore ( ma green peace potrebbe avere da ridire), oppure di riempire il costume del concorrente (rigorosamente slip 2 taglie più piccole) di granchietti
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my Arduino code: https://github.com/lestofante/arduinoSketch
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propongo di dotare lo squalo di almeno 2kW di motore ( ma green peace potrebbe avere da ridire), oppure di riempire il costume del concorrente (rigorosamente slip 2 taglie più piccole) di granchietti
hai per caso dimenticato che sei tu il concorrente? smiley-yell
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"Due cose sono infinite: l'universo e la stupidità umana, ma riguardo l'universo ho ancora dei dubbi..." Albert Einstein

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appunto, cerco di fare in modo di soffrire il meno possibile, con tutte quelle distrazioni manco mi accorgo di cosa succede  smiley-grin
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Ottimo ho giusto una nuova prova da inserire, nuotata di 5 km con dietro uno squalo bianco che ti insegue  smiley-mr-green
Roba vecchia,
l'hanno gia' fatto a Beppe Grillo  smiley-yell
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- [GUIDA] IDE1.x - Nuove Funzioni - Sketch Standalone - Bootloader - VirtualBoard
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- [LIBRERIA] ST7032i LCD I2C Controller Library
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l'hanno gia' fatto a Beppe Grillo  smiley-yell

Si però a Grillo l'hanno fatto inseguire dal trota dotato di una pinna finta smiley-mr-green
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ieri mi sono arrivate le stm3f3, non ho avuto ancora tempo di giocarci perchè mi sto divertendo ad installare linux su un SSD PCI-e in raid0, 600MB/s (driver generici, quasi 1GB/s dichiarati da datasheet con driver originali) di velocità reale in lettura, oltre 10x l'HDD che sto usando.

Per l'STM che ambiente di sviluppo su windows consigliate (oreferibilmente con supporto C++ e qualche libreria per i sensori e/o la comunicazione USB)? perchè da linux dovrebbe andare ma da GCC e un programma che simula l'uploader ufficiale. Funziona con l'stm32F4, ma visto che non ho voglia di perderci troppo tempo per settare l'ambiete, scaricare librerie, gli esempi e impazzire dietro i vari settaggi, sono disposto a "sporcare" la partizione per giocare (windows) con qualche IDE smiley
« Last Edit: November 28, 2012, 08:06:43 am by lesto » Logged

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Il miglior ambiente di lavoro è MDK ARM di Keil, puoi provarlo (senza limitazioni) gratis per 30 giorni, poi usa una nuova email per altri 30 giorni, etc smiley
In alternativa c'è il solito gcc per ARM con tutte le complicazioni del caso.
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sto guardando i sorgenti di esempio, noto con piacere che le librerie per i 3 sensori son già fatte e molto semplici da usare, addirittura c'è già la funzione che chiami e in automagico tira fuori i dati non in LSB ma già convertioti nella loro reale unità di misura.

Quindi per ora mi basta riuscire a comunicarci con un programma lato PC e poi creare la libreria per leggere(RX) e scrivere(ESC)
peccato che ho buttato via tutta la giornata a dormire(w lo sciopero!), però ne avevo bisogno.

la MDK la sto scariocando, ma alla fine non credo che la useremo: "se no ci abituiamo a windows e non ci si scolla più"  smiley-mr-green
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"se no ci abituiamo a windows e non ci si scolla più"  smiley-mr-green

Guarda che mica ti fa male usare Windows smiley
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"se no ci abituiamo a windows e non ci si scolla più"  smiley-mr-green

Guarda che mica ti fa male usare Windows smiley

Dipende da quanto sei disposto ad alleggerire il portafoglio. Se è molto pesante non è un problema prendere una licenza, ma con la crisi che c'è credo che sia preferibile spendere i soldi in un altro modo.

Comunque io ho una discovery board con stm32f4. Avete qualche link da passarmi per sviluppare su questa board su Linux, perfavore?
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anche io ho la stm32f4, e dopo averci caricato su un SW l'ho abbandonata in attesa della f3 che è mille volte più adatata al mio scopo per via dei sensori intergrati. allora, lascia perdere tutte le varie info per farsi la catena di compilazione apposita, la avr-gcc di default funziona benissimo. Per caricare i sowftware (o meglio i firmware) ho usato "gdb", ma ora vortrei provare OpenOCD.

ho trovato questo plugin per eclipse: http://www.stf12.org/developers/ODeV.html però mi sembra incentrato sulla compilazione degli RTOS
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allora, ho fatto confusione.
ci sono 3 livelli: comunicazione, compilazione e debug
per la comunicazione puoi usare o stlink o openocd. Penso che userò openocd perchè è compatibile con molti altri protocolli e non solo gli stlink-v1 e v2
per la compilazione esistono un saccco di toolchain, oppure puoi fartela da solo. io ho scelto la gcc (arm-elf-gcc-base + arm-elf-newlib) perchè è un pacchetto ufficiale della mia distribuzione.
**attenzione, cambiare stdint.h in stdint-gcc.h**

per il debug sembrano usare un pò tutto gdb. esiste anche un'interfaccia grafica kdbg
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Dipende da quanto sei disposto ad alleggerire il portafoglio. Se è molto pesante non è un problema prendere una licenza, ma con la crisi che c'è credo che sia preferibile spendere i soldi in un altro modo.

Tenuto conto che tutti i pc arrivano con windows preinstallato e relativa licenza non credo sia un problema di costi, sopratutto se guardiamo il costo reale di una licenza oem di W7 home basic, circa 22 Euro.

Quote
Comunque io ho una discovery board con stm32f4. Avete qualche link da passarmi per sviluppare su questa board su Linux, perfavore?

Per Linux puoi usare solo gcc-arm, per giunta senza librerie ottimizzate per gli STM32 il che si traduce in eseguibili poco efficienti e pieni di bug.
Diverso è il discorso se usi un micro ARM di fascia alta dove puoi installare Linux, in questo caso il supporto è nettamente migliore.
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uh non so se sono basate su gcc, ma ho visto molte tool-chain per linux, esempio codesurgery, e anche l'arm development studio (che usa una sua toolchain) è disponibile per ubutu & red hat (ma dovrebbe bastare poco per "traformare" i package per qualsiasi altra piattaforma, o ancora più facile installare un gestore di pacchetti che supporta i deb o gli rpm)

da quel che ho capito per gcc ne esistono due, la eabi e la elf
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qualche news.
prima di tutto abbiamo scelto come editor Eclipse, con apposito plug-in:http://gnuarmeclipse.livius.net/blog/
le toolchain compatibili sono  CodeSourcery G++ Lite(w, l, m), Yagarto(w, m), devkitPro(w, l, m), Summon(w, l, m), GNUARM(w cygwin, l, m), WinARM(w)
w= windows, l=linux, m=mac

questo sabato col mio compare ci abbiamo lavorato sopra, abbiamo priovato varie toolachain (summon e gnu arm embedded)
poi abbiamo dovuto sostituire openOCD con la versione nuova (non della toolchain) perchè in quella mancava il supporto per l'STLINK-v2, e di conseguenza abbiamo dovuto anche sostituire gdb con la nuova versione altrimentri era incompatibile con opwnODC. Sia OpenODC che GDB erano nella repository, quindi nulla di complesso (la summon arm, invece, è un programma che lanci e fa tutto da solo, se hai insatllato le dipendenze che si trovano nei repository. A rifare adesso il porcedimenti ci si mette 5 minuti+il tempo di compilare la toolchain, circa mezzora su un tricore a 2.8GHz)

quì una guida più completa che però installa la codesurgery: http://engineering-diy.blogspot.it/2012/11/stm32f3-discovery-eclipse-openocd.html

il classico test di loop infinito, con tanto di debug da ide dello stato della variabile ha avuto successo, ora si litiga con il CMSIS.

Quì siamo in piena black magic e ci si sta studiando sopra, in pratica da quel che si è capoito è un layer che virtualizza la periferica così da renderla compatibile tra vari cortex, ed in olte fornisce le informazioni al debugger. Qui astro se vuoi darci qualche dritta su cosa dobbiamo studiarci, o anche farciu un'idea da dove dobbiamo iniziare e quali obbiettivi dobbiamo porci sul breve periodo ci fai un favore.

Mi dicono ora che passando dal link a cui sopra si è riusciti a far andare la CMSIS (in pratica si può scaricare il progetto con la pappa già pronta, ovvero i makefile, e funzionano benissimo senza problemi nonstante la diversa toolchain, a quanto pare la summon da problemi con le librie CMSIS e quindi si è passati ad usare la GNU) e si sta iniziando ad andare di blink.. in solo 2 giorni
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