Semaforo Complesso OK-Flip Flop Semplice ( e non ci salto fuori).

Puso:
... la differenza tra delay e millis.....

Quello che secondo me dovresti cercare di capire, e' la differenza fra COSA SONO delay e millis ... perche' cosi poi la potrai sfruttare anche per altre cose, non solo per un'esempio di sketch ...

Premesso che io non sono un programmatore, cerco di darti un paio di spunti ...

Delay, e' un'istruzione (o funzione, chiamala come vuoi), a cui tu passi un certo tempo quando la invochi, e lei "aspetta" per il tempo che gli passi ... ma non fa niente altro, nel frattempo ... se ne sta' li imbambolata ad aspettare, senza leggere ingressi, senza pilotare uscite, senza incrementare cicli ne eseguire calcoli o istruzioni, aspetta e basta ... per cui, in pratica blocca completamente il funzionamento dello sketch e della MCU per tutto il tempo in cui aspetta (immagina di rimanere fermo a fare nulla con occhi ed orecchie chiuse per tutto il tempo, fregandotene di tutto quello che ti capita intorno ... quello e' un delay) ... credo che solo un'interrupt possa essere letto all'interno di un ciclo di delay ...

Millis invece di per se non "aspetta" nulla, la puoi immaginare come una variabile che contiene, ogni volta che viene "letta", il numero di millisecondi trascorsi dall'accensione della MCU fino a quel momento ... pero' nonostante non sia una funzione di attesa, la puoi usare per controllare e confrontare intervalli di tempo, senza bloccare il resto del programma, oltre che per farci altre cose che richiedono il confronto fra due o piu valori di tempo trascorso ...