Help with WTV020SD-16P module

Hi all, I am new here and I don't know much about Arduino. For my project I will need Arduino to control play/next/stop on WTV020SD-16P audio module via bluetooth (for the test I just want to try all functions with some using delay, so bluetooth is not involved).
I tried few codes from internet but I couldn't make audio module work. My problem is that I don't know did I have wrong code, or maybe I didn't connect module right way or formatted microSD card... Does anyone use this module and can give me some code that will surely work, some schematics of proper connections...
NOTE: Schematics like this are not good for me because I don't want to use buttons for control

You didnt post the code you tried..

nor did you post a pic of the wiring..

so nobody will be able help you sort out the answer of which is problematic.

As far as the 'switches' are concerned.. there should be no difference if you use a physical switch... or use an Arduino pin to do the 'pressing' (so to speak)

I am sorry, didn't know.

Here is one of schematics I used (except for led):

and here is the code i tried:

// Questo progaramma è inteso per essere inserito in un programma più complesso. 
// Le sue funzioni permettono di suonare diversi file con la schedina WTV020SD16p.
// I file da suonare possono arrivare insieme o in modo casuale ed inseriti in un vettore. Poi verranno suonati, per intero, uno dietro l'altro.
// Collegare i pin così:
// Wtv20sd16p Pin <-> Arduino Pin
//              1 <-> 2
//              7 <-> 3
//              8 <-> to GND
//             10 <-> 4
//             15 <-> 5
//             16 <-> to 3,3V
//
// Collegare una resistenza da 1K in serie ad un led tra i pin 16 e 15 della scheda Wtv20sd16p. Il positivo del led verso il 16




#include <Wtv020sd16p.h>
 
int resetPin = 2; // The pin number of the reset pin.
int clockPin = 3; // The pin number of the clock pin.
int dataPin = 4; // The pin number of the data pin.
int busyPin = 5; // The pin number of the busy pin.

Wtv020sd16p wtv020sd16p(resetPin,clockPin,dataPin,busyPin);

double old_millis;
double old_millis2;
double old_millis3;


int Wtv_ElementiVettore=11; 
int Wtv_VettArrivo[12] = {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0}; //il vettore va da 0 a 11
 
void setup() {
//Initializes the module.
Serial.begin(115200); // set up Serial library at 115200 bps
wtv020sd16p.reset();
old_millis=0;

old_millis2=0;
old_millis3=0;
}
 
 
void loop() {
 
     //ciclo da eliminare, utile per testarlo, dopo 90 secondi suona il file 98     
     if (millis()-old_millis3 >= 100000 )
        {
        Serial.println("-----------------------  metto il 98 -------------");
        Wtv_PlaySong(98);  
        old_millis3 = millis();       
        }

     //ciclo da eliminare, utile per testarlo, dopo 50 secondi suona un pò di file     
     if (millis()-old_millis2 >= 60000 )
        {
             Serial.println("-----------------------  metto un po di play -------------");  
        Wtv_PlaySong(1);  
        Wtv_PlaySong(99);  
        Wtv_PlaySong(2);  
        Wtv_PlaySong(32); 
        Wtv_PlaySong(2);         
        Wtv_PlaySong(2);        
        Wtv_PlaySong(2);         
        Wtv_PlaySong(2);  
        
        Wtv_PlaySong(3);  
        old_millis2 = millis();       
        }
    
  
     //L'if seguente è quello da mettere nel loop del programma principale   
     //Poi da qualsiasi punto del programma si può mettere l'istruzione Wtv_PlaySong(3) per fargli suonare, in questo caso, il file 0003.ad4;  
     if (millis()-old_millis >= 50 )
        {
        Wtv_SendToWtv020sd16();
        old_millis = millis();       
        }
 } 
 
 

 
 void Wtv_PlaySong(int numerofile)
     {
     //metti il valore in numero file in coda al vettore. 
     //Però se è 98 allora cancella tutti i 99 presenti nel vettore e metti il 98 per primo in modo da suonarlo subito. 
     //Se invece il valore in numerofile è uguale all'ultimo elemento precedentmente inserito allora non fa nulla. 
     
     int Wtv_appo = 0;
     int Wtv_esci=0  ;
     //il primo valore è vuoto allora mettilo direttamente    
     if (Wtv_VettArrivo[0] == 0) 
        {
        Wtv_VettArrivo[0] = numerofile;  //è il 98         
        Wtv_esci=1;  
        
        }
    
     if (numerofile!=98 && Wtv_esci==0)  
        {
        Wtv_appo = 0;
        Wtv_appo = Wtv_posizione();  
        if  (Wtv_appo >=1 && Wtv_VettArrivo[Wtv_appo-1]==numerofile )
             {
             //in pratica se il valore è uguale a quello precedente allora non lo metti nel buffer  
             }
         else 
             {
             Wtv_VettArrivo[Wtv_appo] = numerofile;
             }
        }  
  
     //Se 98 elimina tutti i 99 e mettilo nel buffer
     if (numerofile==98)  
        {
        Wtv_appo = 0;
        Wtv_appo = Wtv_posizione();   //trova il primo valore a zero, così non faccio il for per tutti gli elementi  
        int Wtv_i = 0;
        //elimina tutti i 99 e 98 nel vettore
        while (Wtv_i <= Wtv_appo )
            {
            if (Wtv_VettArrivo[Wtv_i] == 99 || Wtv_VettArrivo[Wtv_i] == 98 )
               {
               Wtv_shiftvettore (Wtv_i);
               }
            else 
               {
               Wtv_i=Wtv_i+1;   
               }
             }

        //sposta tutto il vettore in basso per poter mettere in prima posizione il 98
        for (int Wtv_i = Wtv_appo ; Wtv_i>=1 ; Wtv_i--)
            {
            Wtv_VettArrivo[Wtv_i] = Wtv_VettArrivo[Wtv_i-1];
            }
        
        Wtv_VettArrivo[0] = numerofile;  //è il 98
        }
    }  

 
 
 
 
 
void Visualizza() 
     {
     //Per visualizzare gli elementi del vettore  
     int i=0;
     for (i=0; i<=Wtv_ElementiVettore; i++)  
         {
         Serial.print( i ) ; 
         Serial.print( " -> " ) ;   
         Serial.println(  Wtv_VettArrivo[i]) ; 
         }
     Serial.println("") ;    
     }  
 
 
 
 
void Wtv_SendToWtv020sd16()
   {   
   int Wtv_appo =0;
   if (digitalRead(busyPin) == 0 )    //solo se la scheda non sta suonando faccio quanto segue
      {   
    
      //Se è 99 allora riproponilo in coda sempre
      if (Wtv_VettArrivo[0] == 99) 
         {
         Wtv_appo = Wtv_posizione();
         if (Wtv_appo == 1 || Wtv_VettArrivo[Wtv_appo - 1] != 99) 
            { //se l'ultimo valore è già 99 allora non farlo
            Wtv_VettArrivo[Wtv_appo] = 99;
            }
         }
          
         if (Wtv_VettArrivo[0]!=0)   //se non è zero suonalo
            {
            wtv020sd16p.playVoice(Wtv_VettArrivo[0]);  //suonalo
            Wtv_shiftvettore(0);                       //shift-a il vettore cosi che la prima posizione viene sostituita dalla seconda e così via...  
            Visualizza();
            }
         }  
         


} 
 
 
void Wtv_shiftvettore(int start)
   {
   //sposta tutti gli elementi. Da START+1 vengono portati di una posizione indietro.
   int Wtv_esci = 0;
   int Wtv_i=0;
   Wtv_i = start;
   while (Wtv_i <= Wtv_ElementiVettore - 1 && Wtv_esci == 0)
      {
      Wtv_VettArrivo[Wtv_i] = Wtv_VettArrivo[Wtv_i + 1];
      if (Wtv_VettArrivo[Wtv_i] == 0 && Wtv_VettArrivo[Wtv_i + 1] == 0) 
         {Wtv_esci = 1;}
      Wtv_i = Wtv_i + 1;
      }
   Wtv_VettArrivo[Wtv_ElementiVettore] = 0;
     
   }

 
int Wtv_posizione()
   {
   //Questa funzione restituice il numero del primo elemento libero del vettore al fine di poterlo utilizzarlo.
   //La ricerca avviene tramite metodo dicotomico per ridurre il numero di cofronti necessari
   if (Wtv_VettArrivo[0] == 0 ) 
      {
      return 0  ;
      } 
      else 
      {
      int Wtv_inizio = 0;
      int Wtv_mezzo = 0;
      int Wtv_fine = 0;
      Wtv_fine = Wtv_ElementiVettore;
      while (Wtv_fine - Wtv_inizio > 1)
         {
         Wtv_mezzo = int((Wtv_inizio + Wtv_fine) / 2);
         if (Wtv_VettArrivo[Wtv_mezzo] == 0 )
            {
            Wtv_fine = Wtv_mezzo;
            }
            else
            {
            Wtv_inizio = Wtv_mezzo;
            }
         }
      return Wtv_fine;  //restituisci valore
      }
   }

But maybe non of these is a problem...