hat jemand einen Tipp, wie man ein Signal eines Arduinos auf einer Mobile App anzeigen lässt?
Zum Beispiel beim Unterbrechen einer Lichtschranke wird ein grüner Kreis auf der App angezeigt o.ä.
Würde das ganze gerne über ein Netzwerk verbinden.
Bis jetzt habe ich leider überall nur Hinweise dazu gefunden, wie man einen Arduino mit einer App steueren kann, aber nicht andersrum.
ich habe es für meinen Esp8266 mit Pushbullet hinbekommen. Die Laufzeit bis zum eintreffen der Pushnachricht beträgt ungefähr 2 - 3 Sekunden. Bei Intresse kann ich den Code gerne posten.
Gruß Fips
@Schuppeste, dein 2. Vorschlag war auch mein erster Gedanke. Ich denke ich werde es so versuchen, falls ich weitere Fragen habe werde ich mich noch einmal melden.
@Derfips, mit Pushbullet habe ich noch nie gearbeitet, hört sich aber interessant an! Ich würde mir den Code gerne anschauen wenn das OK ist.
Womit ich gerne arbeite ist Processing. Eine sehr simple Programmiersprache basierend auf Java. Du kannst über die Processing PDE simple Apps für Android selbst schreiben, oder über die APDE direkt auf deinem Smartphone Apps für selbiges schreiben.
Auch dafür gibt es viele simple Beispiele wie du die Kommunikation über WLAN oder Bluetooth regeln kannst.
Entschuldige das ich erst jetzt Antworte habs wohl überlesen.
Du musst diese Bibliothek einfügen
#include <WiFiClientSecure.h>
Diese Variablen
const int httpsPort = 443;
const char* host = "api.pushbullet.com";
const char* PushBulletAPIKEY = "o.W5oQro3Eod1pOv5BJ2IDNXsSiJ20xjpy"; //Bekommt ihr von eurem Pushbullet-Konto
// Verwenden Sie den Webbrowser zum Anzeigen und Kopieren
// SHA1 fingerprint of the certificate
const char* fingerprint = "E7:06:F1:30:B1:5F:25:72:00:4D:99:F0:ED:90:4D:F9:60:D3:FB:75"; //got it using https://www.grc.com/fingerprints.htm