Buenas noches a todos. Tengo una pantalla (no se del tipo que es) TFT de 3.5, 320x480, que funciona con el controlador ILI9486, en una MEGA.
He probado varios programas, especialmente ejemplos de las librerías, y funcionan los gráficos, textos, dibujitos, etc., pero no hay manera de que actúe la pantalla sensitiva, el touch. Lo he probado con las librerías UTouch, MACUFRIEND_kbv.Adafruit touchScreen y otras, pero no hay manera. Por otra parte, no se si debería cargar alguna librería específica y/o diferente.
Según creo entender, en el sketch adjunto, hay dos partes. Una específica para el funcionamiento de la pantalla (gráficos, etc.) y otra para el touch. Insisto que la primera funciona correctamente.
// UTouch_ButtonTest (C)2010-2014 Henning Karlsen
// web: http://www.henningkarlsen.com/electronics
//
// This program is a quick demo of how create and use buttons.
//
// This program requires the UTFT library.
//
// It is assumed that the display module is connected to an
// appropriate shield or that you know how to change the pin
// numbers in the setup.
//
#include <UTFT.h>
#include <UTouch.h>
// Initialize display
// ------------------
// Set the pins to the correct ones for your development board
// -----------------------------------------------------------
// Standard Arduino Uno/2009 Shield : <display model>,19,18,17,16
// Standard Arduino Mega/Due shield : <display model>,38,39,40,41
// CTE TFT LCD/SD Shield for Arduino Due : <display model>,25,26,27,28
// Teensy 3.x TFT Test Board : <display model>,23,22, 3, 4
// ElecHouse TFT LCD/SD Shield for Arduino Due : <display model>,22,23,31,33
//
// Remember to change the model parameter to suit your display module!
UTFT myGLCD(ILI9486,38,39,40,41);
// Initialize touchscreen
// ----------------------
// Set the pins to the correct ones for your development board
// -----------------------------------------------------------
// Standard Arduino Uno/2009 Shield : 15,10,14, 9, 8
// Standard Arduino Mega/Due shield : 6, 5, 4, 3, 2
// CTE TFT LCD/SD Shield for Arduino Due : 6, 5, 4, 3, 2
// Teensy 3.x TFT Test Board : 26,31,27,28,29
// ElecHouse TFT LCD/SD Shield for Arduino Due : 25,26,27,29,30
//
UTouch myTouch (6, 5, 4, 3, 2);
// Declare which fonts we will be using
extern uint8_t BigFont[];
int x, y;
char stCurrent[20]="";
int stCurrentLen=0;
char stLast[20]="";
/*************************
** Custom functions **
*************************/
void drawButtons()
{
// Draw the upper row of buttons
for (x=0; x<5; x++)
{
myGLCD.setColor(0, 0, 255);
myGLCD.fillRoundRect (10+(x*60), 10, 60+(x*60), 60);
myGLCD.setColor(255, 255, 255);
myGLCD.drawRoundRect (10+(x*60), 10, 60+(x*60), 60);
myGLCD.printNumI(x+1, 27+(x*60), 27);
}
// Draw the center row of buttons
for (x=0; x<5; x++)
{
myGLCD.setColor(0, 0, 255);
myGLCD.fillRoundRect (10+(x*60), 70, 60+(x*60), 120);
myGLCD.setColor(255, 255, 255);
myGLCD.drawRoundRect (10+(x*60), 70, 60+(x*60), 120);
if (x<4)
myGLCD.printNumI(x+6, 27+(x*60), 87);
}
myGLCD.print("0", 267, 87);
// Draw the lower row of buttons
myGLCD.setColor(0, 0, 255);
myGLCD.fillRoundRect (10, 130, 150, 180);
myGLCD.setColor(255, 255, 255);
myGLCD.drawRoundRect (10, 130, 150, 180);
myGLCD.print("Clear", 40, 147);
myGLCD.setColor(0, 0, 255);
myGLCD.fillRoundRect (160, 130, 300, 180);
myGLCD.setColor(255, 255, 255);
myGLCD.drawRoundRect (160, 130, 300, 180);
myGLCD.print("Enter", 190, 147);
myGLCD.setBackColor (0, 0, 0);
}
void updateStr(int val)
{
if (stCurrentLen<20)
{
stCurrent[stCurrentLen]=val;
stCurrent[stCurrentLen+1]='\0';
stCurrentLen++;
myGLCD.setColor(0, 255, 0);
myGLCD.print(stCurrent, LEFT, 224);
}
else
{
myGLCD.setColor(255, 0, 0);
myGLCD.print("BUFFER FULL!", CENTER, 192);
delay(500);
myGLCD.print(" ", CENTER, 192);
delay(500);
myGLCD.print("BUFFER FULL!", CENTER, 192);
delay(500);
myGLCD.print(" ", CENTER, 192);
myGLCD.setColor(0, 255, 0);
}
}
// Draw a red frame while a button is touched
void waitForIt(int x1, int y1, int x2, int y2)
{
myGLCD.setColor(255, 0, 0);
myGLCD.drawRoundRect (x1, y1, x2, y2);
while (myTouch.dataAvailable())
myTouch.read();
myGLCD.setColor(255, 255, 255);
myGLCD.drawRoundRect (x1, y1, x2, y2);
}
/*************************
** Required functions **
*************************/
void setup()
{
// Initial setup
myGLCD.InitLCD();
myGLCD.clrScr();
myTouch.InitTouch();
myTouch.setPrecision(PREC_MEDIUM);
myGLCD.setFont(BigFont);
myGLCD.setBackColor(0, 0, 255);
drawButtons();
}
void loop()
{
while (true)
{
if (myTouch.dataAvailable())
{
myTouch.read();
x=myTouch.getX();
y=myTouch.getY();
if ((y>=10) && (y<=60)) // Upper row
{
if ((x>=10) && (x<=60)) // Button: 1
{
waitForIt(10, 10, 60, 60);
updateStr('1');
}
if ((x>=70) && (x<=120)) // Button: 2
{
waitForIt(70, 10, 120, 60);
updateStr('2');
}
if ((x>=130) && (x<=180)) // Button: 3
{
waitForIt(130, 10, 180, 60);
updateStr('3');
}
if ((x>=190) && (x<=240)) // Button: 4
{
waitForIt(190, 10, 240, 60);
updateStr('4');
}
if ((x>=250) && (x<=300)) // Button: 5
{
waitForIt(250, 10, 300, 60);
updateStr('5');
}
}
if ((y>=70) && (y<=120)) // Center row
{
if ((x>=10) && (x<=60)) // Button: 6
{
waitForIt(10, 70, 60, 120);
updateStr('6');
}
if ((x>=70) && (x<=120)) // Button: 7
{
waitForIt(70, 70, 120, 120);
updateStr('7');
}
if ((x>=130) && (x<=180)) // Button: 8
{
waitForIt(130, 70, 180, 120);
updateStr('8');
}
if ((x>=190) && (x<=240)) // Button: 9
{
waitForIt(190, 70, 240, 120);
updateStr('9');
}
if ((x>=250) && (x<=300)) // Button: 0
{
waitForIt(250, 70, 300, 120);
updateStr('0');
}
}
if ((y>=130) && (y<=180)) // Upper row
{
if ((x>=10) && (x<=150)) // Button: Clear
{
waitForIt(10, 130, 150, 180);
stCurrent[0]='\0';
stCurrentLen=0;
myGLCD.setColor(0, 0, 0);
myGLCD.fillRect(0, 224, 319, 239);
}
if ((x>=160) && (x<=300)) // Button: Enter
{
waitForIt(160, 130, 300, 180);
if (stCurrentLen>0)
{
for (x=0; x<stCurrentLen+1; x++)
{
stLast[x]=stCurrent[x];
}
stCurrent[0]='\0';
stCurrentLen=0;
myGLCD.setColor(0, 0, 0);
myGLCD.fillRect(0, 208, 319, 239);
myGLCD.setColor(0, 255, 0);
myGLCD.print(stLast, LEFT, 208);
}
else
{
myGLCD.setColor(255, 0, 0);
myGLCD.print("BUFFER EMPTY", CENTER, 192);
delay(500);
myGLCD.print(" ", CENTER, 192);
delay(500);
myGLCD.print("BUFFER EMPTY", CENTER, 192);
delay(500);
myGLCD.print(" ", CENTER, 192);
myGLCD.setColor(0, 255, 0);
}
}
}
}
}
}
No tengo nada claro la definición de pines para el touch: UTouch myTouch (6, 5, 4, 3, 2); ya que la TFt solo está conectada a la parte posterior de la MEGA, en los pines 20 al 53.
He rebuscado en Internet alguna solución y no he conseguido encontrarla.
Alguna idea?
Gracias por la atención y la ayuda.