ciao a tutti,
cercavo collaboratori che potessero aiutarmi nella programmazione android per ricreare l'ide di arduino sotto android.
in pratica siccome a breve non avrò più il pc ma solo un tablet volevo comunque poter scrivere codice in modo da poterlo poi flashare su arduino (il tablet che avrò ha 2 usb host).
attualmente quindi bisogna creare un editor di testo con la possibilità di eseguire un comandi su console (possibile?), creare un serial monitor (con i driver di linux su cui si basa android).
porting di avr-gcc ed avrdude per android (ho già trovato tutto su questo lato)
in pratica per ora è ciò che vorrei potessimo creare.
credo che non sia utile attualmente usare lo stesso source code dell'ide di arduino attuale per pc (che è scritto in java) ma di creare un editor partendo da 0.
Di recento ho dato uno sguardo ad Android, ma non saprei metterci le mani, per di più si tratta di java oriented e non vedo alternative. Tuttavia C++/Qt e il compilatore gcc per arm permettono ad esempio alla classe QTextEdit di lavorare semplicemente creando istanza, per java ci vorrebbe qualcosa di simile da usare senza troppi sbattimenti, per cui io dico che prima serve trovare delle librerie e guardare anche tra le API. Contemporaneamente si deve scaricare la SDK di Android e cominciare a prenderci mano.
Io con java e simili non ho buoni rapporti e quindi sono tagliato fuori, però vi seguo e per quello che posso contribuirò, ma al momento il mio tablet è ancora nel negozio (e ci starà ancora tanto) =(, quindi se l'sdk permette una certa simulazione di un tablet provvedo a scaricare il tutto, diversamente.....pasienza.
Utile sarebbe anche spiegare come dotarsi di SDK, così che tutti gli sviluppatori possano cominciare a prenderci confidenza.
MauroTec:
Di recento ho dato uno sguardo ad Android, ma non saprei metterci le mani, per di più si tratta di java oriented e non vedo alternative. Tuttavia C++/Qt e il compilatore gcc per arm permettono ad esempio alla classe QTextEdit di lavorare semplicemente creando istanza, per java ci vorrebbe qualcosa di simile da usare senza troppi sbattimenti, per cui io dico che prima serve trovare delle librerie e guardare anche tra le API. Contemporaneamente si deve scaricare la SDK di Android e cominciare a prenderci mano.
Io con java e simili non ho buoni rapporti e quindi sono tagliato fuori, però vi seguo e per quello che posso contribuirò, ma al momento il mio tablet è ancora nel negozio (e ci starà ancora tanto) =(, quindi se l'sdk permette una certa simulazione di un tablet provvedo a scaricare il tutto, diversamente.....pasienza.
Utile sarebbe anche spiegare come dotarsi di SDK, così che tutti gli sviluppatori possano cominciare a prenderci confidenza.
Ciao.
Per poter sviluppare qualcosa per android bisogna prima installare il JDK (Java development kit), poi dobbiamo installare un ambiente di sviluppo Java, eclipse è il più usato e un plug-in per lo stesso eclipse chiamata ADT (android development tool), durante la configurazione di questo plug in dobbiamo inserire il percorso della cartella in cui si trovano i file scaricati dell'sdk android
Quando configuriamo il software poi mi sembra di ricordare che possiamo impostare il tipo di dispositivo che emuliamo anche perché su un tablet si ha molto più spazio per l'interfaccia grafica.
selezionate i pacchetti da installare (i primi 2 in cima alla lista sono obbligatori, il primo è già installato) evitate i pacchetti di motorola che trovate sotto android 2.3.3 (necessitano di una registrazione esterna) ed installarli (deve scaricare tutto, quindi quanto ci mette dipende dalla vostra connessione, io ci ho messo 3 ore..)
eclipse non è da installare ma bensì è da copiare nella cartella programmi del pc, quindi entrate e create sul desktop un collegamento al file eclipse.exe (per winzozz)
avviate eclipse
6a. nel caso eclipse non si avvii andate nella cartella programmi del vostro pc, copiate la cartella "jre" e incollatela DENTRO la cartella di eclipse (pare non gli vada a genio il path di java)
andate su help->Install new Software...
clickate su add, nel campo name mettete "ADT Plugin" (senza virgolette) mentre nel campo location mettete Android SDK Plugin for Eclipse - Update Site nel caso abbia problemi togliete la s da https
selezionare developer tool, quindi andate avanti, accettate i contratti di licenza ed installate
enjoy
progettare applicazioni è comodo perchè ti danno strumenti come se fossi su visual studio per mettere tutte le cose, ora devo capire come interfacciare i click ed il resto per lanciare un'applicazione in bg XD
ora lo scarico e guardo che bitrate accetta. se è fattibile allora lo interfacciamo con segnali stk500 ma non ho la minima idea di come siano XD qui urge google
comunque dimenticavo:
le "macchine virtuali" di android sono pesantissime, insomma vi impallano il pc e non mi pare siano messe per il multicore (insomma avrete un core impallato ed il resto che funzia)
ho letto un commento di uno "sviluppatore"(tra virgolette perchè non so se era uno sviluppatore vero o solo una persona a caso) su un articolo che parlava di codebender e spiegava che l'applet java che permette l'upload dello sketch su android e ios non funziona...non era male come idea
x tutti: vistoche si sta parlando di creare un IDE da zero, perche' non usare processing invece di eclipse ? supporta nativamente Android.
Io in questi giuorni dovrei metterci mano, ho scritto un programmino con Processing che funge bene su windows ed usa la seriale, e devo portarlo su Android, vi fo sapere se trovo difficolta'
Testato:
x Mauro, si' l'sdk android include simulatori
x tutti: vistoche si sta parlando di creare un IDE da zero, perche' non usare processing invece di eclipse ? supporta nativamente Android.
Io in questi giuorni dovrei metterci mano, ho scritto un programmino con Processing che funge bene su windows ed usa la seriale, e devo portarlo su Android, vi fo sapere se trovo difficolta'
allora mi sono messo a spulciare avrdude per android e sembra supporti già sia arduino come programmatore (ISCP ready quindi ) che standard stk500 e stk500v2, ora non rimane che creare un editor testuale quindi che includa 2 pulsanti per chiamare un comando come se fosse su terminale.
la mia domanda ora è:
processing può chiamare applicazioni? intendo puoi fare quello che nel php sarebbe exec()?
superlol:
la mia domanda ora è:
processing può chiamare applicazioni? intendo puoi fare quello che nel php sarebbe exec()?
credo che questa cosa in processing la fai in due righe di codice
non sono rpogrammatore, quindi e' solo un'impressione, posso dirti quello che ho fatto io, riconosco da processing le seriali, le elenco in un file txt ad ogni avvio, e con questo file .txt creo dinamicamente un elenco che l'utente puo' scegliere dalla GUI che ho scritto.
Credo che non ci siano rpoblemni a farlo con un exe
si ok ma niente processing al posto di ecliplse,exlipse supporta android al 100% supporta mercurial per il codice github in questo modo committi le modifiche in un secondo, eclipse supporta il debug sia da virtuale che da dispositivo in modo perfetto di processing non ho sentito niente di buono
superlol:
la mia domanda ora è:
processing può chiamare applicazioni? intendo puoi fare quello che nel php sarebbe exec()?
credo che questa cosa in processing la fai in due righe di codice
non sono rpogrammatore, quindi e' solo un'impressione, posso dirti quello che ho fatto io, riconosco da processing le seriali, le elenco in un file txt ad ogni avvio, e con questo file .txt creo dinamicamente un elenco che l'utente puo' scegliere dalla GUI che ho scritto.
Credo che non ci siano rpoblemni a farlo con un exe
appoggio madwriter nell'usare eclipse, alla fine se sai usare processing non cambia molto
comunque stiamo lavorando su kernel linux, i files .exe sono solo per il cestino XD
io per ora sto provando un poco a smanettare
pensavo che io posso occuparmi della parte relativa all'editor di testo, compilazione e caricamento degli sketch
invece mi serve che qualcuno mi crei un sistema per poter salvare gli sketch su sd e caricarli da questa.