Einfach die Shift-Taste gedrückt halten wenn man den Compilerlauf startet. Dann werden die Compilermeldungen im Statusfenster angezeigt und ganz zum Schluss steht dann auch der Pfad zur HEX-Datei.
Ha, danke, danach suche ich ja schon lange, Danke
Die Prozedur des Flashens gestaltet sich im Moment etwas umständlich, da ja das File dann immer gesucht werden muss.
Zum Flashen verwende ich ein Java Programm, welches das HEX-File in ein WAV-File umwandelt und dann als Sound abspielt.
Besser wäre, wenn man das Java-Programm irgendwie aus der Arduino-Umgebung starten könnte und es von dort gleich den richtigen Pfad zum Hex-Fiie mitbekommen würde.
Gibt es eine Möglichkeit, eigene Flasher in die Entwicklungsumgebung einzufügen?