[programation] Probleme d'heritage de classe EthernetClient

Je n'ai pas compris l'utilité d'hériter de la classe EthernetClient comme tu veux le faire. En quoi est-ce "propre" ?

Si tu veux la manipuler, instancie un EthernetClient quelque part (dans une fonction, une clase, peu importe) et utilise-le simplement.

Hériter d'une classe est utilie uniquement si tu veux te substituer à un EthernetClient en ajoutant ou en remplaçant des fonctionnalités, tout en étant "transparent" pour les utilisateurs de ta classe (polymorphisme). Mais si c'est juste pour utiliser une connexion Ethernet, utiliser une classe de base suffit amplement, et c'est propre :wink: