lesto:
uhmm, la sceta di usare due compilatori diversi me la aspettavo, ma il fatto di creare due core differenti dell'IDE...
Non poteva essere diversamente, il core è scritto in C e in quasi tutte le funzioni deve accedere direttamente all'hardware, tra un AVR e un ARM c'è qualche "piccola" differenza
Insomma, i linguaggi ad oggetti nascono apposta per risolvere quetso genere di problematice, ed arduino è scritta in java.
Il core è in C, ti stai confondendo con l'IDE che non ha nulla a che vedere con il core di Arduino.
sì, mi sto confondento, poichè un pezzo del codice dell'IDE è contenuto in una cartella core... avevo capito che in pratica ci fossero due programmi IDE separati
che il core firmware sia separatato mi sta più che bene, anzi la trovo una scelta appropriata. Quindi avremo infine una repo con arduini IDE + vecchi core (o saranno messi da parte anch'essi?) e una con il core Firmware della due
AvrDude è solo per gli AVR, per il SAM3X usano un apposito programma che si chiama Bossa, la DUE usa il romboot integrato nei SAM, è una caratteristica di serie, e non un bootloader da caricare sopra come si fa con gli AVR.
Dal data sheet del SAM3X
16 Kbytes ROM with embedded bootloader routines (UART, USB) and IAP routines
per ancora qualche mese l'1.5 viene rilasciato a parte. poi quando una serie di cose sono state sistemate, li fondiamo.
al momento il sorgente è in un branch del repo principale.
I due core sono in due cartelle diverse perchè a parte i file .h delle API di Arduino , l'implementazione è molto diversa.
come cavolo si lancia la roba da terminale? Ho mac solo perchè è veloce è bello, mica per il terminale .
Cmq se io apro arduino normalmente saltella (vuol dire che sis sta aprendo) e non si apre
cece99:
come cavolo si lancia la roba da terminale? Ho mac solo perchè è veloce è bello, mica per il terminale .
Cmq se io apro arduino normalmente saltella (vuol dire che sis sta aprendo) e non si apre
Io ho usato l'IDE 1.5.0 su Mac OSX 10.8.1 e funziona egregiamente! Non c'è bisogno di aprirà da terminale... Se a te non va c'è qualche confiltto software... Metti il file nella cartella delle app...
Aprì le impostazioni sistema e autorizza l'utilizzo di applicazioni di terze parti anche provenienti da fonti esterne all'app store (web per esempio)!
franceslup se si apre da terminale ci possono leggere gli eventuali errori che genera il sofware, ovvio che se va tutto bene non c'è bisogno di sfoderare le "armi pesanti"
per il terminale sappi che c'è di base in tutti i mac, e basta che cerchi "terminale" nel finder, poi col "cd" ti porti nella catella di arduino, e dai un ./arduino
ps. i comandi rispettano lo standar UNIX (essendo mac unix compatibile), quindi molti sono uguali a quelli linux...
Ho mac solo perchè è veloce è bello, mica per il terminale
bhe, con un'arduino labori a livello di byte e registri... prima o poi ti doveva capitare
cece99:
come cavolo si lancia la roba da terminale? Ho mac solo perchè è veloce è bello, mica per il terminale .
Cmq se io apro arduino normalmente saltella (vuol dire che sis sta aprendo) e non si apre
Io ho usato l'IDE 1.5.0 su Mac OSX 10.8.1 e funziona egregiamente! Non c'è bisogno di aprirà da terminale... Se a te non va c'è qualche confiltto software... Metti il file nella cartella delle app...
Aprì le impostazioni sistema e autorizza l'utilizzo di applicazioni di terze parti anche provenienti da fonti esterne all'app store (web per esempio)!
anche da me con Moutain Lion nessun problema con la Ide 1.5
PaoloP:
Decompresso sono quasi 560 MB di IDE. (606 su disco)
Tieni presente che la versione Windows è totalmente stand alone, nella cartella oltre all'IDE ci sono i due compilatori e la runtime di Java, solo lei pesa 107 mega, questo peso molto sulle dimensioni del tutto, però così è molto più pratico da usare e non devi preoccuparti di scaricare i vari "pezzi" aggiuntivi.