Ciao a tutti, premetto che sono un nabbo che si sta avvicinando da poco al mondo degli arduino; come da titolo, mosso da nostalgia, mi sto orchestrando di riportare in vita un vecchissimo joystick analogico con presa "gameport", che per chi non lo sapesse, è una specie di presa scart a 15 piedini, per chiunque fosse interessato a saperne di più, wikipedia è abbastanza fornita di dettagli in merito. Allego un immagine esplicativa simile al "reperto storico" che ho, trovata online
ho già affrontato e risolto un paio di problemi, per quanto riguarda l'hardware, tra l'altro problemi nominati e mai risolti sul forum internazionale su questo post, nel caso qualcuno ne fosse interessato, me lo faccia noto nei commenti e ne parlerò. Comunque, non volendo pagare 20 pagnotte, per un adattatore analogico-digitale che potevo realizzare da me, mi sono messo all'opera, ho testato che ogni cosa del joystick funzionasse a dovere con un mega e ho ordinato un pro micro da usare come emulatore di joystick/mouse e traduttore analogico-digitale.
Ho rapidamente abbandonato l'idea di usare la libreria joystick, presente su github, non essendo stato capace né di comprenderla, a causa della mia poca esperienza, né di trovare un tutorial decente su internet, quindi l'ho abbandonata appena ho trovato la più semplice e pre-installata libreria mouse. Ho trovato rapidamente degli esempi con un ottimo commento e con poca fatica ho scritto il mio programma implementando altri comandi, proprio sulla base di uno di questi esempi.
Il problema è che mi sono rimasti dei dubbi, non ho ancora la scheda a disposizione per chiarirmi con un trial and error, ma voglio comunque andare avanti con il lavoro e scrivere un codice totalmente funzionante nell'attesa del componente.
Il tutorial sul sito parla del comando Mouse.begin() come se fosse necessario per iniziare l'emulazione, ma molti esempi e tutorial ne sono sprovvisti partendo direttamente con i comandi come Mouse.move(), ma quindi non è obbligatoriamente necessario usare Mousebegin e Mouseend ? Secondo dubbio: esistono dei comandi per premere tasto sinistro, destro e centrale del mouse, ma se imito un mouse non dovrei essere capace di aggiungere anche i comandi di eventuali tasti aggiuntivi sul mouse ? E se ciò non fosse possibile, posso implementare il comando Keyboard.press() in parallelo a quelli del mouse come mostrato su un esempio del sito?
Mi scuso per essere stato troppo prolisso nel post, nel caso che a qualcuno dia fastidio