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Topic: problème EEPROM.write (Read 5078 times) previous topic - next topic

infobarquee

alors des petites news, apparemment je suis pas le seul a avoir eu ce genre de problème.
je suis en train de tester cette solution et pour le moment, je dirais que ca fonctionne plutot mieux.
voici le lien et les modifs faites par certains pour la 022 et 1.0
http://code.google.com/p/arduino/issues/detail?id=669
AUCUNE AIDE PAR MP

barbudor

De toute façon n'oublions pas qu'il n'y  a pas de garantie d'acheminement sur UDP et que n'importe quel équipement réseau à le droit de mettre les datagrammes à la poubelle s'il en a ras la g...e.
TCP résoud ce problème par des handshake et des retransmissions si nécessaire.
Mais bon, normalement on ne s'attend pas à perdre des packets sur un réseau local normalement chargé.

barbudor

Est ce- qu'il faut récupérer les fichiers les uns après les autres dans la discussion ou bien les modifs ont été fondues dans le tronc ?

infobarquee

tu peux trouver toutes les modifs fixed ici
https://github.com/arduino/Arduino
AUCUNE AIDE PAR MP

barbudor

Ok. Dont le github est mis à jour au jour-le-jour.
Et contient donc tous les fixes qui peuvent être fait entre les release stables officielles.
Merci, je ne le savais pas.

skywodd


Ok. Dont le github est mis à jour au jour-le-jour.
Et contient donc tous les fixes qui peuvent être fait entre les release stables officielles.
Merci, je ne le savais pas.

Le repo github est toujours mis à jour au jour-le-jour, par contre il arrive que des patchs plus ou moins buggé soit envoyé dessus ...
C'est toujours plaisant de voir un truc buggé envoyé sur le repo puis patché 10 minutes plus tard ...
Des news, des tutos et plein de bonnes choses sur http://skyduino.wordpress.com !

infobarquee

bonjour,
je reviens sur le problème encore une fois, même avec les modifs, c'est pas le top.
2 cartes différentes, et le même problème toujours et encore.
il faut que j'envoie au moins 3 fois les données pour que ca puisse arriver, être traité et enregistré comme il faut.
on dirait que le shield ethernet se met en sommeil au bout d'un certain moment et qe pour le réveiller, il faut le secouer sérieux.
pour en être sur, j'ai fait une boucle dans mon fichier php qui envoie 3 ois les données à 1s d'interval en fermant le socket à chaque fois.
et les paquets recus sont jamais de la même taille et les données recues passent à zéro de temps en temps avec 6 données envoyées, quand ca arrive correctement, après c'est bon, jusqu'à ce que j'attende 15mn et je recommence.
que l'on mette le union a 1-2-4, le résultat est le même.

moi y en a plus comprendre, et vous?
AUCUNE AIDE PAR MP

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