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Topic: Charger un programme issue d'une carte SD. (Read 755 times) previous topic - next topic

Vidou12

Bonjour.
J'ai en tête un assez gros projet à mes yeux mais je voudrais avant de m'y atteler, savoir si il est réalisable.

Je voudrais, à partir d'un programme de base installé sur l'arduino, et à l'aide d'un écran graphique 128/64, charger d'autre programme qui seraient installé sur une carte SD (à l'aide d'un shield ou autre).

En gros, je voudrais que mon programme de base lise les fichiers (ou jeux en l'occurrence) présents sur la carte SD et charger l'un ou l'autre au choix de l'utilisateur (une mini Game boy en somme).

Donc est'il possible à l'aide d'une librairie ou je ne sais quoi d'autre si des fonctions existent déjà ou quoi, d'arriver à mes fins ?
J'ai déjà chercher mais pas grand chose n'en parle sur le net.

Voila merci par avance !!

Rovhell

L'architecture même de l'atmega ne permet pas d'exécuter un programme externe. Carte sd ou autre. Tu pourra lire, écrire, mais pas exécuter. Donc valable pour des images, sons... Mais pas pour des programmes.


skywodd

Bonjour,

Voir ici pour les détails :
http://forum.arduino.cc/index.php?topic=163427.0
Des news, des tutos et plein de bonnes choses sur http://skyduino.wordpress.com !

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