Habe ein fertigen Sketch. Dieser funktioniert einwandfrei.
Wenn ich aber noch eine Funktion einfüge in meinen void loop(),
dann wird er nicht mehr ausgeführt.
wenn ich die 2. Funktion auskommentiere ( //walletouch ), funktioniert alles wie bisher.
Hat einer ne Ahnung woran das liegt?
Code:
void loop()
{
scan();
if(!cornerNav()){
bumpSteer();
}
//delay(90000);
//walletouch();
}
void walletouch(){
rightWheel.write(R_STOP);
leftWheel.write(L_STOP);
head.write(CENTER);
delay(400);
head.write(LEFT);
delay(1500);
head.write(CENTER);
delay(1000);
head.write(RIGHT);
delay(1500);
//Sprechen kommt noch
head.write(CENTER);
delay(500);
leftArm.write(RIGHT);
rightArm.write(LEFT);
delay(1000);
leftWheel.write(L_FULL_REVERSE);
rightWheel.write(R_FULL_REVERSE);
delay(1000);
rightWheel.write(R_FULL_REVERSE);
leftWheel.write(L_FULL_FORWARD);
delay(1500);
scan();
if(!cornerNav()){
bumpSteer();
}
delay(5000);
rightWheel.write(R_FULL_FORWARD);
leftWheel.write(L_FULL_REVERSE);
delay(1500);
scan();
if(!cornerNav()){
bumpSteer();
}
delay(5000);
}
Es ist ein Hack eines Wall-e Spielzeuges, gesteuert durch Arduino, 5 Servos, 1 Sharp IR Sensor.
Wenn ihr mehr Information braucht oder mehr als diesen Programmschnipsel, sagt bitte bescheid.
Danke Chris