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Topic: LED Würfel 10x10x10 Snake 2.0 (Read 1 time) previous topic - next topic

JakaIDE

Mein code Funktioneirt !
Hurray  :smiley-lol:
hatte noch einen fehler beim movementPassive.h da habe ich bei einer variabel das _forward vergessen (lasActionTime_forward)

JakaIDE

Ich habe jetz ein weiteres problem... ich weiß nicht wie ich denn knick von Snake 2 machen soll also die bewegung ist ja fertig und der Score an sich ist auch fertig (siehe code unten)

was halt jetz mein problem ist , dass ich die weiten punkte von snake mit "ScoreDef" abfrage und dadurch sage das es je nachdem +10 +20 usw ist..

Ich hoffe ihr versteht was ich meine ^^



ScoreSystem.h
CubeV12.ino
Code: [Select]
#include "Variables.h"
#include "Koordinaten.h"
#include "border.h"
#include "movementPassive.h"
#include "movementActive.h"
#include "ScoreSystem.h"
#include "z_debug.h"

void setup() {
  Pins();
  delay(100);
  Serial.begin(9600);
  delay(1000);
  siems_main_point_1 = 150;
  if (Direction == 0);{
    Direction = 1;
  }
  Score = 1000;
}
// Befehle    :
// Debuging    RunningAll,DebugOn
// Serial     :
//             Mon1 = shows You the coordinates whit the variable siems_main_point_1.
//             Mon2 = testing the coordinates. (serial and reallife debuging)
//             Mon3 = Mon1 without button
// Main Prog. :
//             siems_main_move = !movement (its like W/A/S/D)
//
//
void loop() {
  Mon3();
  Mon100();
  siems_main_move();
  //siems_main_maps_general();
  ScoreSystem();
//  DebugButton()
}



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