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Topic: Affichage LCD (Read 58 times) previous topic - next topic

Jeremie_Dem

Bonjour, nous somme débutants en arduino et nous rencontrons des soucis avec le code. Ce que l'on veut c'est que lorsque l'on appuie sur le bouton un petit rectangle blanc apparaissent sur l'écran LCD, et que plus on appuie sur le bouton plus il y aura de rectangle blanc à la suite ce qui nous fera une espèce de barre de progression.
Code: [Select]
#include <LiquidCrystal.h>


LiquidCrystal lcd(12, 11, 5, 4, 3, 2);

int win = 16;
int score;
int switchState = 0;
byte smiley[8] = {
  B111111,
  B11111,
  B11111,
  B11111,
  B11111,
  B11111,
  B11111,
};





void setup() {
  // put your setup code here, to run once:
  pinMode(7, INPUT);
score = 0;
  lcd.begin(16, 2); 
if (win = score){
  score = 0;
  }
 

}

void loop() {
  // put your main code here, to run repeatedly:
  switchState = digitalRead(7);


if (switchState == HIGH) {
  score+1;
  }
  if (score = 1){
    lcd.createChar(0, smiley);
  lcd.createChar(1, smiley);

  lcd.write(byte(0));

    }

    else {
 
      }
 
}

dbrion06

if (win = score){
  score = 0;
  }
devient très avantageusement
Code: [Select]

if (win == score){ // l'affectation n'est pas l'égalité!
  score = 0;
  }


Mêmes défauts pour   if (score = 1){ // meettre (score == 1) ou (1 == score), la seconde mouture permet de detecter des fautes de frappe....

  score+1; devient (je ne sais pas si le compilateur gémit ou blémit)
Code: [Select]

score++;


JE ne prétends pas être exhaustif, mais je pense que ce sera un peu moins bizarre après...

lesept

Il existe des bibliothèques toutes faites pour afficher des barres de progression sur un LCD : voir ce topic et les réponses.
A force d'essayer on finit par réussir... Donc, plus ça rate, plus on a de chances que ça marche (proverbe Sharduinok).

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