Comme le forum rame bien, j'ai le temps de programmer.
Voilà un screenshoot de l'appli côté PC :

Pour l'instant, on se contente de cliquer sur la cible et ça calcule les points. j'ai codé les jeux 301 (5 options : 301, 501, 701, 901 et le score qu'on veut) et criket (6 options : avec ou sans score ou cut-throat, normal ou crazy (je vous raconte pas la prise de teuté pour remplir un tableau aléatoirement avec des nombres différents...), j'ai pas encore testé le criket, mais le 301 fonctionne. L'image de la cible est super précise, je l'ai dessinée via le soft, et j'utilise le même algo pour convertir la position de la souris en points...
Possibilité de:
- choisir le nombre de tirs, de tours...
- jouer de 1 jusqu'à 6, prochainement en équipe...
enfin tout est possible sur un PC, pas de limitation de mémoire, rapidité de calcul...
Il ne reste plus qu'à implémenter le dialogue série entre la cible et VB6, mais ça, c'est les doigts dans le nez, je l'ai fait il n'y a pas longtemps (envoyer des byte ou word, je maitrise!)

Cliquer sur la cible peut être utile si jamais une fléchette n'est pas comptée, ou pour jouer avec une cible pas USB.
J'ai cherché sur google "fléchettes cible usb", tout ce que j'ai trouvé, c'est mon topic... J'aurais donc inventé la cible USB??? il y aurait un marché? et si on couple ça à une web cam, on pourrait se faire des parties en réseau sur le net?
en gros, coût de la cible pour l'instant : 60€ (15 eurs la cible, 45 euros l'arduino)... ça doit pouvoir se vendre 200 euros avec le soft... une idée à réfléchir...
j'ai téléchargé pas mal de source de soft de calcul de fléchettes, comme le mien, pour lui rajouter l'USB, mais je n'ai rien trouvé de potable, et les codes étaient trop bordéliques pour être modifiés, donc je me suis tout paluché, mais au moins, je maitrise mon code...
oui, je suis fier de moi pour l'instant!