Ich hab jetzt verzweifelt versucht den Code des GameFrame auf den esp zu bekommen,
leider komm ich überhaupt nicht voran und werde überschüttet mit Fehlermeldungen

.
Ich hab mich glaub ganz schön übernommen mit dem Projekt

.
Es gibt allerdings einen licht blick. ich hab mich mal in dem Forum des GameFrame erkundigt und mir wurde ein link zu diesem Projekt geschickt
LINK. Dazu gibt es auch noch einen
Github Eintrag mit dem passenden Code für den esp.
Leider will das auch noch nicht so funktionieren wie ich gehofft habe. Ich hab jetzt die ganzen Dateien mit .h in meinen libraries Ordner gepackt. Danach wollte ich den LED-PIXELART-MATRIX Code auf meine NodeMCU flashen.
//external includes
#include <FastLED.h>
#include <Wire.h>
//#include <OneWire.h>
//#include <DallasTemperature.h>
#include "SD.h"
#include "SPI.h"
//other includes
#include "config.h"
#include "Matrix.h"
#include "animationHandler.h"
//instances
Matrix matrix;
AnimationHandler* anim;
//-------------------------------------------------------------------------
void setup() {
pinMode(LS_PIN, INPUT);
pinMode(LS_VCC, OUTPUT);
pinMode(LS_GND, OUTPUT);
pinMode(BUTTON_GND, OUTPUT);
pinMode(BUTTON1_PIN, INPUT_PULLUP);
pinMode(BUTTON2_PIN, INPUT_PULLUP);
pinMode(BUTTON3_PIN, INPUT_PULLUP);
digitalWrite(LS_VCC, HIGH);
digitalWrite(LS_GND, LOW);
digitalWrite(BUTTON_GND, LOW);
delay(200);
Serial.begin(115200);
Wire.begin();
anim = new AnimationHandler(matrix);
}
void loop() {
anim->animate();
}
//-------------------------------------------------------------------------
Beim hochladen kommt aber immer folgender Fehler
(Ich poste den Fehler extra weil ich sonst über die 9000 Zeichen komme)
Was mach ich den falsch ?