Bonjour, je n'ai pas trouvé de tutoriel sur internet pour afficher une image avec la librairie arduino DFRobot RGBmatrix sur une matrice led 64x64.
Il n'y a pas d'exemples sur ce sujet.
J'utilise:
-une carte arduino mega;
-une matrice led rgb 64x64;
-une alimentation 5 volts 4 ampères;
-Arduino IDE 2.3.4.
Voici une image par exemple:

Déjà, est-ce que tu arrives à afficher quelque chose avec le programme testRGBMatrix.ino qui est installé avec la librairie?
Si oui, la librairie DFRobot RGBmatrix hérite d'Adafruit_GFX qui possède une méthode drawBitmap() qui permet d'afficher une bitmap contenue dans un tableau.
Et si tu as une carte SD connectée sur ta Mega il y a des méthodes supplémentaires drawBitmap(), loadImage().
Il faut aller voir les exemples dans la librairies d'Adafruit_GFX ou dans les tutos d'Adafruit.
Oui, j'ai réussi à afficher quelque chose avec le programme testRGBMatrix.ino qui est installé avec la librairie même si j'ai pris beaucoup de temps à trouver les câblages.
Comment fonctionne cette méthode (drawBitmap()) dans un programme?
Je n'ai pas de carte SD connectée sur ma Mega (je ne savais pas que c'était possible).
Comment fonctionne cette méthode (drawBitmap()) dans un programme?
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