Ciao a tutti,
mi scuso per il ritardo ma ho avuto problemi che mi hanno tenuto lontano dal Pc.
Ho scritto una inesattezza che Uwe ha subito puntualizzato, grazie. Grazie anche a chi ha chiuso un occhio ed è andato oltre!
Il codice è questo:
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
LiquidCrystal_I2C schermo(0x27, 20, 4);
int unsigned LetturaSfasamento = 0;
int Sfasamento = 0;
void setup() {
}
void loop() {
LetturaSfasamento = analogRead(A0);
Sfasamento = map(LetturaSfasamento,0,1023,-15,15);
schermo.setCursor(0,0);
schermo.print("Spostamento:");
schermo.print(Sfasamento);
}
Ho fato un copia incolla di un codice molto più ampio. Ma in sostanza il problema accade con questo codice.
Sono pronto ad inginocchiarmi sui sassi, dov'è lo strafalcione?
Sarà mica quell'unsigned che da fastidio??