[aide] Détecter des collisions d'un jeu vidéo

le générateur de nombre aléatoire est un générateur pseudo-aléatroire
La valeur d'initialisation au reset étant toujours la même, la séquence sera toujours identique.
A moins de donner au début du programme une semence vraiment aléatoire au générateur.
Relire la page : http://arduino.cc/en/Reference/Random